Tilbake
2.4
Ulikheter

2.4 Ulikheter

Løse første- og andregradsulikheter.

50 min
12 oppgaver
UlikheterFørstegradsulikhetAndregradsulikhetFortegnslinje
Du leser den tradisjonelle versjonen
Din fremgang i kapitlet
0 / 12 oppgaver
Kapitlets plass i kurset

Ulikskapar er matematiske utsagn som skildrar at ein storleik er større eller mindre enn ein annan. Vi skal lære å løysa ulikskapar og uttrykkja løysingane.

Ulikskapar

Ein ulikskap bruker symbola <<, >>, \leq eller \geq.

Viktig regel: Når vi gangar eller deler med eit negativt tal, må vi snu ulikskaptegnet.

Døme: 2x>6x<3-2x > 6 \Rightarrow x < -3

✏️Døme 1: Førstegradsulikskapar

Løys ulikskapa:
a) 3x7>83x - 7 > 8
b) 2x+511-2x + 5 \leq 11

a)
3x7>83x - 7 > 8
3x>153x > 15
x>5x > 5

b)
2x+511-2x + 5 \leq 11
2x6-2x \leq 6
x3x \geq -3 (snur tegnet!)

📝Oppgave 2.4.1

Løys ulikskapa.

a

Løys 4x+3>194x + 3 > 19

b

Løys 52x135 - 2x \geq 13

c

Løys 3(x2)<2(x+1)3(x - 2) < 2(x + 1)

d

Løys x132\displaystyle \frac{x - 1}{3} \leq 2

✏️Døme 2: Doble ulikskapar

Løys ulikskapa 3<2x+17-3 < 2x + 1 \leq 7

Trekkjer frå 1 frå alle ledd:
4<2x6-4 < 2x \leq 6

Deler på 2:
2<x3-2 < x \leq 3

Løysingmengda er alle xx slik at 2<x3-2 < x \leq 3.

📝Oppgave 2.4.2

Løys dei doble ulikskapa.

a

Løys 1<3x2<101 < 3x - 2 < 10

b

Løys 52x+39-5 \leq 2x + 3 \leq 9

c

Løys 0<x+124\displaystyle 0 < \frac{x + 1}{2} \leq 4

d

Løys 2<1x<5-2 < 1 - x < 5

Forteiknskjema

For å løysa andregradsulikskapar bruker vi forteiknskjema:
1. Finn nullpunkta til uttrykket
2. Tegn ei tallinje med nullpunkta
3. Bestem forteiknet i kvar intervall
4. Les av løysinga

✏️Døme 3: Andregradsulikskapar

Løys ulikskapa x24x5>0x^2 - 4x - 5 > 0

Faktoriserer: (x5)(x+1)>0(x - 5)(x + 1) > 0

Nullpunkt: x=5x = 5 og x=1x = -1

Forteiknskjema:
- For x<1x < -1: ()()=+(-)(-) = + (positiv)
- For 1<x<5-1 < x < 5: (+)()=(+)(-) = - (negativ)
- For x>5x > 5: (+)(+)=+(+)(+) = + (positiv)

Løysing: x<1x < -1 eller x>5x > 5

📝Oppgave 2.4.3

Løys andregradsulikkhetene.

a

Løys x29>0x^2 - 9 > 0

b

Løys x22x80x^2 - 2x - 8 \leq 0

c

Løys x2+4x+3<0x^2 + 4x + 3 < 0

d

Løys x26x+90x^2 - 6x + 9 \geq 0

✏️Døme 4: Praktisk bruk

Ein ball blir kasta opp. Høgda (i meter) etter tt sekund er h(t)=5t2+20th(t) = -5t^2 + 20t. Når er ballen høgare enn 15 meter?

5t2+20t>15-5t^2 + 20t > 15
5t2+20t15>0-5t^2 + 20t - 15 > 0
t24t+3<0t^2 - 4t + 3 < 0 (deler på -5, snur teiknet)
(t1)(t3)<0(t - 1)(t - 3) < 0

1<t<31 < t < 3

Ballen er høgare enn 15 meter mellom 1 og 3 sekund.

📝Oppgave 2.4.4

Løys praktiske problem med ulikskapar.

a

Arealet av eit rektangel med breidd xx og lengd (x+4)(x + 4) skal vere minst 45 cm^2. Finn moglege verdiar for xx.

b

Ein ball blir kasta med høgd h(t)=4t2+24th(t) = -4t^2 + 24t. Når er ballen over 32 meter?

c

Ein produsent har forteneste P(x)=2x2+100x800P(x) = -2x^2 + 100x - 800 kr ved sal av xx einingar. For kva xx er fortenesta positiv?

Oppsummering

I dette kapittelet har du lært:

- Førstegradsulikskapar: Løyse ulikskapar med <<, >>, \leq og \geq på same måte som likningar
- Snu ulikskaptegnet: Når du gangar eller deler med eit negativt tal, må ulikskaptegnet snuast
- Doble ulikskapar: Løyse ulikskapar på forma a<bx+c<da < bx + c < d ved å gjere same operasjon på alle tre ledd
- Andregradsulikskapar: Bruke faktorisering og fortegnsskjema for å finne løysinga
- Praktiske bruk: Bruke ulikskapar til å løyse problem med areal, høgder og forteneste

Nøkkelbegrep


BegrepForklaring
UlikskapMatematisk utsegn med <<, >>, \leq eller \geq
LøysingmengdAlle verdiar av xx som gjer ulikskapen sann
Dobbel ulikskapUlikskap med tre ledd, t.d. a<x<ba < x < b
FortegnsskjemaVerktøy for å bestemme fortegnet til eit uttrykk i ulike intervall
Snu ulikskaptegnetNødvendig når ein gangar/deler med negativt tal

Viktige formlar


- Førstegradsulikskap: ax+b>0x>ba\displaystyle ax + b > 0 \Rightarrow x > -\frac{b}{a} (for a>0a > 0)
- Andregradsulikskap: Faktoriser, finn nullpunkt, bruk fortegnsskjema
- Hugs: Gangar/deler med negativt tal \Rightarrow snu teiknet
Repetisjonsoppgåver
Din fremgang
0deloppgaver0 / 4 oppgaver

Dette kapitlet er skrevet av Anthropics toppmodeller (Claude Opus og Claude Fable) og er foreløpig ikke manuelt gjennomgått — kvalitetskontrollen gjøres av uavhengige KI-agenter, og innmeldte feil rettes fortløpende. Funnet en feil? Meld fra, så retter vi den. Les mer om hvordan innholdet lages.