Introduksjon til romvektorer og koordinater.
Frå planet til rommet
I R1 lærte du om vektorar i planet, altså i to dimensjonar. No skal vi utvide dette til tre dimensjonar - rommet vi lever i.
Mange praktiske problem krev at vi arbeider i tre dimensjonar:
- Fly og dronar som rører seg i luftrommet
- Krefter som verkar på konstruksjonar i alle retningar
- Molekyl og krystallstrukturar i kjemi
- Grafikk i dataspel og animasjonsfilmar
- GPS og navigasjon
Heldigvis er overgangen frå to til tre dimensjonar ganske naturleg. Dei fleste reknereglane frå R1 gjeld framleis - vi legg berre til ein ekstra koordinat.
Det tredimensjonale koordinatsystemet
I to dimensjonar brukte vi -aksen og -aksen. I tre dimensjonar legg vi til ein -akse som står vinkelrett på dei to andre.
Vi bruker eit rettvinkla (eller ortogonalt) koordinatsystem der alle tre aksane står vinkelrett på kvarandre. Det vanlegaste er eit høgrehandssystem:
Høgrehandsregelen:
Hald høgre hand med fingrane pekande langs positiv -akse. Krøll fingrane mot positiv -akse. Då peikar tommelen i retning av positiv -akse.
Eit punkt i rommet vert gjeve med tre koordinatar:
- -koordinaten gjev avstanden langs -aksen
- -koordinaten gjev avstanden langs -aksen
- -koordinaten gjev høgda over -planet
Eit punkt i rommet vert skildra eintydig ved tre koordinatar .
- -planet er planet der
- -planet er planet der
- -planet er planet der
- Origo er punktet
Skildra plasseringa av punkta:
a)
b)
c)
d)
a) ligg på -aksen, 3 einingar frå origo i positiv -retning.
b) ligg i -planet (sidan ), 2 einingar langs -aksen og 4 einingar langs -aksen.
c) ligg 1 eining langs -aksen, 2 einingar langs -aksen, og 3 einingar over -planet.
d) ligg på -aksen, 2 einingar under -planet (negativ -verdi).
Vektorar i rommet
Ein vektor i rommet er, akkurat som i planet, ein storleik med både lengd og retning.
Vi skriv vektorar med pil over: , , , eller med feite bokstavar: , , .
Ein vektor frå punkt til punkt vert skriven .
der , og er komponentane til vektoren i høvesvis -, - og -retning.
Alternativt kan vi skrive vektoren som ein lineærkombinasjon av einingsvektorane:
der , og er einingsvektorane langs aksane.
Posisjonsvektor og vektor mellom to punkt
Posisjonsvektoren til eit punkt er vektoren frå origo til :
For å finne vektoren frå punkt til punkt , bruker vi same regel som i to dimensjonar:
Med andre ord: slutt minus start for kvar koordinat.
La og .
a) Finn vektoren
b) Finn vektoren
a) Vi bruker formelen slutt minus start:
b) Vektoren går motsett veg:
Vi ser at , akkurat som venta.
Lengda av ein vektor
Lengda (eller norma) til ein vektor er ei naturleg utviding av formelen frå to dimensjonar. Vi bruker setninga til Pytagoras to gonger.
Utleiing:
Tenk på vektoren som diagonalen i ei eske med sider , og .
1. Først finn vi diagonalen i botnen (i -planet):
2. Så bruker vi Pytagoras igjen med denne diagonalen og høgda :
Finn lengda av vektoren .
Vi bruker lengdeformelen:
Lengda av er 7.
Avstand mellom to punkt
Avstanden mellom to punkt og er det same som lengda av vektoren .
Finn avstanden mellom punkta og .
Vi bruker avstandsformelen:
Avstanden er .
Einingsvektor
Ein einingsvektor er ein vektor med lengd 1. Einingsvektoren i same retning som finn vi ved å dele på si eiga lengd.
Merk:
Finn einingsvektoren i same retning som .
Først finn vi lengda:
Einingsvektoren vert:
Kontroll: ✓
Oppgåver
Skildra plasseringa av følgjande punkt:
Finn vektoren når:
Finn einingsvektoren i same retning som:
Eit punkt har posisjonsvektor og eit punkt har posisjonsvektor .
Finn koordinatane til og .
Finn vektoren .
Finn lengda .
Finn midtpunktet på linjestykket .
Vis at trekanten med hjørne , og er likebeint.
Finn lengdene , og .
Kva slags trekant er dette?
Punktet og punktet er gjevne. Finn alle punkt på -aksen som har lik avstand til og .
Skriv opp koordinatane til eit generelt punkt på -aksen.
Set opp likninga .
Løys likninga og finn .
Ei kule har sentrum i og går gjennom punktet .
Finn radien til kula.
Avgjer om punktet ligg på kula.
Finn eit punkt på kula som ligg i -planet.
Skriv vektoren som summen av ein vektor parallell med og ein vektor ortogonal på .
Finn ein vektor parallell med slik at for eit tal .
Kva vert ?
Oppsummering
I dette kapittelet har du lært:
- Koordinatar i rommet: Eit punkt vert gjeve med tre koordinatar .
- Vektor mellom punkt: .
- Lengd: .
- Avstand mellom punkt: .
- Einingsvektor: har lengd 1 og same retning som .
Nøkkelomgrep
| Omgrep | Forklaring |
|---|---|
| Koordinatsystem i rommet | Tre aksar: , og |
| Vektoren frå til | |
| Lengd | |
| Einingsvektor | Vektor med lengd 1 |
Viktige formlar
-
-
-
Dette kapitlet er skrevet av Anthropics toppmodeller (Claude Opus og Claude Fable) og er foreløpig ikke manuelt gjennomgått — kvalitetskontrollen gjøres av uavhengige KI-agenter, og innmeldte feil rettes fortløpende. Funnet en feil? Meld fra, så retter vi den. Les mer om hvordan innholdet lages.
