Tilbake
7.1

7.1 Statisk spillteori: Nash, dominans og rasjonaliserbarhet

NE-definisjonen, beste-svar-analyse i matrisen og iterert eliminering — vedlikeholdsdose for et tema som kan komme tilbake.

45 min
8 oppgaver
Statisk spillteoriNashdominansrasjonaliserbarhet
Din fremgang i kapitlet
0 / 8 oppgaver
Forkunnskaper. Dette kapitlet krever nesten ingenting fra resten av boka:

- kap. 0.1 — eksamenskartet, som forklarer sjangerkodene og hvorfor del 7 er beredskapsstoff.
- Nyttig, men ikke nødvendig: Spillteori: 2×2-matrisen, Nash og fangens dilemma fra forgjengerboka gir en roligere første gjennomgang av matrisespill.

Du trenger ingen Lagrange, ingen nyttefunksjoner og ingen produksjonsteori her. Det eneste regnetekniske er å regne et gjennomsnitt (til blandede strategier i løkke 4).

Ett begrep du bør ha med deg fra resten av boka: Pareto-forbedring — en endring der minst én får det bedre og ingen får det verre. Vi bruker det for å vise at en Nash-likevekt godt kan være dårlig for alle.

Løkke 1 — Spillet, beste svar og Nash-likevekten (~13 min)

To reketrålere fisker på samme felt utenfor Jæren. Hver av dem bestemmer seg om kvelden for hvor hardt de skal fiske neste dag — mye eller moderat — og de gjør det samtidig, uten å vite hva den andre velger.

Det er dette som gjør situasjonen til et spill og ikke et vanlig optimeringsproblem: det beste valget for den ene avhenger av hva den andre gjør. Fisker begge hardt, tømmes feltet og begge tjener lite. Fisker begge moderat, tjener begge godt. Men fisker naboen moderat, er det svært lønnsomt for meg å fiske hardt.

Spillteori er verktøykassa for slike situasjoner. Den består i praksis av tre ting: en måte å skrive ned spillet, et begrep om hva som er «best svar», og en likevektsdefinisjon.

Spill i normalform

Et spill i normalform (også kalt strategisk form) består av tre deler:

1. Spillerne — hvem som bestemmer, her to.
2. Strategiene — hva hver spiller kan velge.
3. Utbetalingene — hva hver spiller får, for hver kombinasjon av valg.

Med to spillere skrives spillet som en matrise: den ene spillerens strategier langs radene, den andres langs kolonnene, og i hver celle et tallpar (rad-spillerens utbetaling,kolonne-spillerens utbetaling)(\text{rad-spillerens utbetaling}, \text{kolonne-spillerens utbetaling}) — rad først, alltid.

Normalformen forutsetter at valgene tas samtidig, eller i det minste at ingen ser den andres valg før hun velger selv.

Ren strategi

En ren strategi er ett av de valgene en spiller kan gjøre — «fisk mye», «sett prisen til 40 kroner», «velg standard A».

Ordet «ren» skiller den fra en blandet strategi, der spilleren trekker lodd mellom flere valg. Blandede strategier møter du i løkke 4; fram til da er alle strategier rene.

I et spill på matriseform er de rene strategiene nettopp radene og kolonnene.

Utbetaling (payoff)

En utbetaling er tallet en spiller får i en gitt cellekombinasjon. Det kan være kroner, profitt, nytte eller poeng — det som betyr noe, er rangeringen: at høyere tall er bedre for den spilleren.

I matrisen står radspillerens utbetaling først i hvert par. Å lese dem i feil rekkefølge er en av de vanligste tabbene, og den forplanter seg til hele analysen.

Utbetalingene antas kjent for begge spillere. Denne antakelsen — at spillet er felles kunnskap — er det som gjør det meningsfullt å spørre hva den andre kommer til å gjøre.

Beste svar

En strategi er et beste svar til motspillerens valg hvis den gir spilleren høyest mulig utbetaling gitt nettopp det valget.

I matrisen finner du dem mekanisk:

- For radspilleren: gå gjennom hver kolonne for seg, og marker den største verdien blant radspillerens tall i den kolonnen.
- For kolonnespilleren: gå gjennom hver rad for seg, og marker den største verdien blant kolonnespillerens tall i den raden.

Merk at «beste svar» alltid er relativt til én bestemt antakelse om den andre. Det er ikke et beste valg i seg selv.

Nash-likevekt

En Nash-likevekt er en kombinasjon av strategier der hver spiller spiller et beste svar på det de andre gjør.

Den intuitive formuleringen er verdt å pugge ordrett, fordi den er sensors kontrollspørsmål: ingen angrer, gitt de andres valg. Får du vite hva de andre gjorde, ville du ikke ønsket å endre ditt eget valg.

I matrisen er en Nash-likevekt en celle der begge tall er markert som beste svar.

Legg merke til hva definisjonen ikke sier. Den sier ingenting om at utfallet er godt for spillerne samlet, ingenting om rettferdighet, og ingenting om at likevekten er den eneste. Et spill kan ha én, flere eller ingen Nash-likevekter i rene strategier.

✏️Eksempel 1: reketrålerne — Nash-likevekt funnet ved beste svar

To reketrålere, A og B, velger samtidig mellom å fiske mye eller moderat. Utbetalingene er årsprofitt i hundre tusen kroner, med A først:

A (rad) / B (kolonne)myemoderat
mye(2,2)(2, 2)(6,1)(6, 1)
moderat(1,6)(1, 6)(4,4)(4, 4)

Finn alle Nash-likevekter ved beste-svar-analyse, og kommenter utfallet.

Steg 1 — radspillerens beste svar (A). Gå kolonnevis og se bare på det første tallet i hvert par.

- Kolonnen «B: mye»: A får 2 av mye og 1 av moderat. Beste svar: mye.
- Kolonnen «B: moderat»: A får 6 av mye og 4 av moderat. Beste svar: mye.

A har altså samme beste svar uansett — mye er et beste svar mot alt.

Steg 2 — kolonnespillerens beste svar (B). Gå radvis og se bare på det andre tallet.

- Raden «A: mye»: B får 2 av mye og 1 av moderat. Beste svar: mye.
- Raden «A: moderat»: B får 6 av mye og 4 av moderat. Beste svar: mye.

Steg 3 — der markeringene møtes. Den eneste cellen der begge spiller beste svar, er (mye,mye)(\text{mye}, \text{mye}) med utbetalingene (2,2)(2, 2).

Nash-likevekt: (mye,mye),utbetalinger (2,2).\text{Nash-likevekt: } (\text{mye},\, \text{mye}), \quad \text{utbetalinger } (2, 2).

Kontroll mot definisjonen. Angrer noen? A får 2. Hadde A gått over til moderat mens B fisker mye, ville A fått 1 — dårligere. Samme for B. Ingen angrer, gitt den andres valg ✓.

Kommentaren som gir uttelling. Legg merke til at (moderat,moderat)(\text{moderat}, \text{moderat}) gir (4,4)(4, 4)begge tjener mer der enn i likevekten. Utfallet (2,2)(2,2) er altså Pareto-dominert: det finnes et annet utfall som er bedre for alle.

Det er ingen selvmotsigelse. Nash-likevekt handler om hva ingen vil avvike fra på egen hånd, ikke om hva som er best samlet. Fra (4,4)(4,4) ville hver trålers ensidige avvik til mye gitt 6 i stedet for 4 — så det gode utfallet er ikke stabilt uten en avtale som binder.

Dette mønsteret heter fangens dilemma, og feltet trålerne fisker på, er et skolebokeksempel: den enkeltes gevinst av å fiske hardt bæres av begge.

📝Oppgave 1
Sjanger N-fundament

Definer Nash-likevekt så presist du kan, og forklar hvorfor formuleringen «Nash-likevekten er det som er best for alle» er feil.

📝Oppgave 2
Sjanger N

To bakerier i samme gate velger samtidig om de skal holde søndagsåpent eller søndagsstengt. Utbetalingene er ukeprofitt i tusen kroner, bakeri A først:

A (rad) / B (kolonne)åpentstengt
åpent(9,9)(9, 9)(14,6)(14, 6)
stengt(6,14)(6, 14)(11,11)(11, 11)

a) Finn alle Nash-likevekter ved beste-svar-analyse. Vis markeringene.
b) Er likevekten Pareto-dominert av et annet utfall? Forklar hvorfor det utfallet likevel ikke er en likevekt.

Løkke 2 — Større matriser og flere likevekter (~11 min)

Metoden er den samme når matrisen vokser — men to ting forandrer seg, og de er nettopp det eksamen har testet.

Det første er at flere Nash-likevekter kan finnes samtidig. En kandidat som stopper etter den første, mister poeng. Gå derfor alltid gjennom hele matrisen systematisk, kolonne for kolonne og rad for rad, og finn alle cellene der begge markeringer møtes.

Det andre er at det kan finnes strategier ingen ville valgt uansett. Dem tar vi i løkke 3.

Arbeidsmåten som holder orden: skriv opp matrisen, sett en strek eller stjerne ved radspillerens beste tall i hver kolonne, og en annen markering ved kolonnespillerens beste tall i hver rad. Der begge markeringene sitter i samme celle, har du en likevekt. Ikke gjett — gå gjennom alle.

Koordinasjonsspill

Et koordinasjonsspill er et spill der spillerne tjener på å gjøre det samme, men der det finnes flere måter å gjøre det samme på.

Typisk struktur: to Nash-likevekter, én der begge velger A og én der begge velger B, og ingen av dem er stabilt bedre for begge — eller den ene er bedre, men den andre er likevel en likevekt.

Eksempler er valg av teknisk standard, hvilken side av veien man kjører på, og hvilke rutetider to transportselskaper legger seg på. Kjennemerket er at koordineringen i seg selv er verdifull, uavhengig av hvilket alternativ man samler seg om.

Poenget i sjangeren: at det finnes flere likevekter betyr at teorien ikke alltid gir én prediksjon — og det er et helt legitimt svar på eksamen, så lenge du sier det.

✏️Eksempel 2: to likevekter i et 3×3-spill

To selskaper skal velge kontakttype for hurtiglading og gjør det samtidig. Selskap R (rad) velger mellom T, C og B; selskap K (kolonne) mellom L, M og R. Utbetalingene er anslått nåverdi i millioner, R først:

R (rad) / K (kolonne)LMR
T(5,5)(5, 5)(2,2)(2, 2)(0,1)(0, 1)
C(2,2)(2, 2)(4,4)(4, 4)(1,0)(1, 0)
B(1,0)(1, 0)(1,1)(1, 1)(1,3)(-1, 3)

Finn alle Nash-likevekter.

Radspilleren R sine beste svar (kolonnevis, første tall i hvert par):

- Kolonne L: tallene er 5, 2, 1 → beste svar T.
- Kolonne M: tallene er 2, 4, 1 → beste svar C.
- Kolonne R: tallene er 0, 1, 1-1 → beste svar C.

Kolonnespilleren K sine beste svar (radvis, andre tall i hvert par):

- Rad T: tallene er 5, 2, 1 → beste svar L.
- Rad C: tallene er 2, 4, 0 → beste svar M.
- Rad B: tallene er 0, 1, 3 → beste svar R.

Der markeringene møtes:

- (T,L)(T, L): R sitt beste svar mot LL er TT ✓, og K sitt beste svar mot TT er LL ✓. Nash-likevekt, utbetalinger (5,5)(5,5).
- (C,M)(C, M): R sitt beste svar mot MM er CC ✓, og K sitt beste svar mot CC er MM ✓. Nash-likevekt, utbetalinger (4,4)(4,4).
- (C,R)(C, R): R spiller beste svar ✓, men K sitt beste svar mot CC er MM, ikke RR ✗. Ikke likevekt.
- (B,R)(B, R): K spiller beste svar ✓, men R sitt beste svar mot RR er CC, ikke BB ✗. Ikke likevekt.

To Nash-likevekter: (T,L) med (5,5) og (C,M) med (4,4).\text{To Nash-likevekter: } (T, L) \text{ med } (5,5) \text{ og } (C, M) \text{ med } (4,4).

Kommentar. Dette er et koordinasjonsspill: begge selskaper vil velge samme standard, men de har to å velge mellom. Den ene likevekten er bedre for begge — (5,5)(5,5) mot (4,4)(4,4) — men (C,M)(C, M) er likevel en fullgod Nash-likevekt: står vi der, taper hver den som bytter alene. Teorien peker altså ikke ut ett svar her, og det skal du si rett ut i en besvarelse.

Den dyre feilen å unngå: å finne (T,L)(T, L), se at det er det beste utfallet, og stoppe. Gå alltid gjennom hele matrisen.

📝Oppgave 3
Sjanger N

To bussoperatører velger samtidig avgangsprofil på en strekning. Operatør R velger mellom morgen, midt og kveld; operatør K velger mellom morgen, midt og kveld. Utbetalingene er månedsresultat i tusen kroner, R først:

R (rad) / K (kolonne)morgenmidtkveld
morgen(3,3)(3, 3)(7,4)(7, 4)(6,2)(6, 2)
midt(4,7)(4, 7)(2,2)(2, 2)(5,5)(5, 5)
kveld(2,6)(2, 6)(5,5)(5, 5)(1,1)(1, 1)

Finn alle Nash-likevekter ved beste-svar-analyse. Vis arbeidet kolonne for kolonne og rad for rad.

Løkke 3 — Dominans, iterert eliminering og rasjonaliserbarhet (~12 min)

Noen ganger finnes det strategier en spiller aldri ville velge, uansett hva den andre gjør. Å luke dem ut først gjør analysen enklere — og eksamen har testet nettopp dette håndverket, med et vesentlig krav: elimineringen må gjøres i runder, og rekkefølgen kan ha noe å si.

Ideen er enkel. Er strategi ss dårligere enn strategi ss' i alle kolonner, kommer en rasjonell spiller aldri til å bruke ss. Da kan vi stryke den. Men da har vi også endret spillet: motspilleren vet at ss er strøket, og i det reduserte spillet kan hun ha en strategi som nå er blitt dårligere enn en annen — selv om den ikke var det før.

Derfor gjentar vi prosessen til ingenting mer kan strykes. Det som står igjen, kalles de rasjonaliserbare strategiene.

Strengt dominert strategi

En strategi ss er strengt dominert av en annen strategi ss' hvis ss' gir spilleren strengt høyere utbetaling enn ss mot hvert enkelt av motspillerens valg.

Nøkkelordene er «strengt» og «hvert enkelt». Er ss' bedre i noen kolonner og dårligere i andre, er ss ikke dominert. Er de like i én kolonne og ss' bedre i resten, er dominansen bare svak — og svakt dominerte strategier skal ikke elimineres i denne prosedyren, siden de kan inngå i en Nash-likevekt.

En rasjonell spiller bruker aldri en strengt dominert strategi, og det kan hun konkludere uten å vite noe som helst om hva motspilleren gjør.

Svakt dominert strategi

En strategi er svakt dominert hvis en annen strategi er minst like god mot alt, og strengt bedre mot minst én ting.

Forskjellen fra streng dominans er at det finnes minst én kolonne der de to gir likt. Da kan spilleren ikke utelukkes fra å bruke den svakt dominerte strategien — hun taper ingenting ved det, gitt akkurat den kolonnen.

Praktisk regel for eksamen: i iterert eliminering stryker du bare strengt dominerte strategier. Stryker du svakt dominerte, kan du komme til å slette en ekte Nash-likevekt, og det er en reell feil.

Iterert eliminering av strengt dominerte strategier
Iterert eliminering er å stryke strengt dominerte strategier i runder:

1. Finn og stryk alle strengt dominerte strategier for begge spillere.
2. Se på det reduserte spillet som er igjen, og gjenta.
3. Stopp når ingen strategi er strengt dominert.

Det viktige poenget: en strategi som ikke var dominert i det opprinnelige spillet, kan bli dominert etter at motspillerens dårlige strategier er strøket. Derfor holder det ikke med én runde — og eksamen har testet nettopp at kandidaten fortsetter til det stopper.

Skriv alltid ned rekkefølgen og begrunn hver stryking. Det er der uttellingen ligger.

Rasjonaliserbar strategi

En strategi er rasjonaliserbar hvis den overlever den itererte elimineringen av strengt dominerte strategier.

Tolkningen: strategien kan forsvares som et beste svar mot en fornuftig antakelse om hva motspilleren gjør, der «fornuftig» i sin tur betyr at motspillerens antatte strategi selv er forsvarlig, og så videre.

Sammenhengen med Nash-likevekt er verdt å ha klart: hver strategi som inngår i en Nash-likevekt, er rasjonaliserbar — men det finnes rasjonaliserbare strategier som ikke inngår i noen Nash-likevekt. Rasjonaliserbarhet er altså et svakere krav, og gir typisk en større mengde strategier.

✏️Eksempel 3: iterert eliminering der rekkefølgen betyr noe

Bruk hurtiglade-spillet fra Eksempel 2:

R (rad) / K (kolonne)LMR
T(5,5)(5, 5)(2,2)(2, 2)(0,1)(0, 1)
C(2,2)(2, 2)(4,4)(4, 4)(1,0)(1, 0)
B(1,0)(1, 0)(1,1)(1, 1)(1,3)(-1, 3)

Utfør iterert eliminering av strengt dominerte strategier, og angi hvilke strategier som er rasjonaliserbare.

Runde 1 — radspilleren. Sammenlikn radene på R sine tall.

- B gir (1,1,1)(1, 1, -1). C gir (2,4,1)(2, 4, 1). C er strengt bedre i alle tre kolonner (2>12>1, 4>14>1, 1>11>-1), så B er strengt dominert av C og strykes.
- (B er også strengt dominert av T: 5>15 > 1, 2>12 > 1 og 0>10 > -1. Det holder å peke på én dominerende strategi, men det skader ikke å nevne begge.)

Runde 1 — kolonnespilleren. Sammenlikn kolonnene på K sine tall i det opprinnelige spillet:

- R gir (1,0,3)(1, 0, 3). M gir (2,4,1)(2, 4, 1). Her er M bedre i de to første radene, men dårligere i rad B (1<31 < 3). Så R er ikke dominert ennå.
- L gir (5,2,0)(5, 2, 0), og heller ikke den dominerer eller domineres.

Ingen kolonne kan strykes i runde 1.

Runde 2 — etter at B er strøket. Det reduserte spillet er:

R (rad) / K (kolonne)LMR
T(5,5)(5, 5)(2,2)(2, 2)(0,1)(0, 1)
C(2,2)(2, 2)(4,4)(4, 4)(1,0)(1, 0)

Nå gir M K-tallene (2,4)(2, 4) og R gir (1,0)(1, 0). M er strengt bedre i begge rader (2>12>1, 4>04>0), så R er strengt dominert av M og strykes.
Dette er poenget i eksemplet: kolonnen RR var ikke dominert før BB ble fjernet. Det var bare fordi RR ga hele 3 mot BB at den holdt seg. Én runde er ikke nok.
Runde 3. Det som står igjen:

R (rad) / K (kolonne)LM
T(5,5)(5, 5)(2,2)(2, 2)
C(2,2)(2, 2)(4,4)(4, 4)

For R: T=(5,2)T = (5, 2) og C=(2,4)C = (2, 4) — ingen dominerer den andre. For K: L=(5,2)L = (5, 2) og M=(2,4)M = (2, 4) — heller ikke. Prosessen stopper.

Konklusjon. De rasjonaliserbare strategiene er

{T,C} for radspilleren og {L,M} for kolonnespilleren.\{T, C\} \text{ for radspilleren og } \{L, M\} \text{ for kolonnespilleren.}
Kontroll mot Eksempel 2: de to Nash-likevektene (T,L)(T, L) og (C,M)(C, M) bruker bare rasjonaliserbare strategier ✓, som teorien krever.

📝Oppgave 4
Sjanger N

I et spill har radspilleren strategiene HH, MM og SS, og kolonnespilleren K1K_1 og K2K_2. Radspillerens utbetalinger er:

K1K_1K2K_2
HH63
MM45
SS32

a) Er noen av radspillerens strategier strengt dominert? Begrunn ved å sammenlikne kolonne for kolonne.
b) Hvorfor kan vi konkludere om dette uten å kjenne kolonnespillerens utbetalinger i det hele tatt?

📝Oppgave 5

(Krevende — full iterert eliminering med rekkefølge.) To leverandører byr på en rammeavtale. Rad-leverandøren velger mellom AA, BB og CC; kolonne-leverandøren mellom XX, YY og ZZ. Utbetalinger (rad først):

XXYYZZ
AA(6,4)(6, 4)(3,6)(3, 6)(1,2)(1, 2)
BB(5,3)(5, 3)(4,5)(4, 5)(2,1)(2, 1)
CC(2,2)(2, 2)(1,1)(1, 1)(0,5)(0, 5)

a) Utfør iterert eliminering av strengt dominerte strategier. Angi rekkefølgen eksplisitt og begrunn hver stryking.
b) Hvilke strategier er rasjonaliserbare?
c) Finn alle Nash-likevekter i det opprinnelige spillet, og kontroller at de bare bruker rasjonaliserbare strategier.

Løkke 4 — Blandede strategier og blandet dominans (~9 min)

Til slutt et poeng som ble eksplisitt testet i V2022, og som mange overser: en ren strategi kan være dominert av en blanding av andre, selv om ingen enkelt ren strategi dominerer den.

En blandet strategi er en sannsynlighetsfordeling over de rene: «velg HH med sannsynlighet 12\tfrac12 og LL med sannsynlighet 12\tfrac12». Utbetalingen av en blanding er det vanlige gjennomsnittet (den forventede verdien) av utbetalingene til de rene strategiene, vektet med sannsynlighetene.

Og da åpner det seg en ny mulighet. En strategi som ligger «trygt i midten» — middels bra mot alt — kan bli slått av en miks som er svært god halvparten av tiden og svært dårlig den andre halvparten, fordi gjennomsnittet av de to ytterpunktene kan være høyere enn midten.

Det er denne muligheten du må huske å sjekke når en oppgave ber deg eliminere alt som kan elimineres.

Blandet strategi
En blandet strategi er en sannsynlighetsfordeling over spillerens rene strategier: hun trekker lodd i stedet for å velge fast.

Skriver vi σ=(p1,p2,)\sigma = (p_1, p_2, \ldots) for sannsynlighetene, er den forventede utbetalingen mot en gitt motstrategi

ipi(utbetalingen av ren strategi i).\sum_i p_i \cdot (\text{utbetalingen av ren strategi } i).

Med to strategier og lik sannsynlighet er dette bare gjennomsnittet av de to tallene.

En ren strategi er et spesialtilfelle: all sannsynlighet på ett valg.

Dominans via blandet strategi

En ren strategi ss er dominert av en blandet strategi hvis det finnes en sannsynlighetsfordeling over spillerens andre strategier som gir høyere forventet utbetaling enn ss mot hvert av motspillerens valg.

Dette kan skje selv når ingen enkelt ren strategi dominerer ss. Standardmønsteret: ss er middels bra mot alt, mens to andre strategier er svært gode i hver sin kolonne. Halvparten av hver kan da slå ss overalt.

En strategi som er dominert av en blanding, skal elimineres på samme måte som en som er dominert av en ren strategi — den kan aldri inngå i en Nash-likevekt.

Dette var et dokumentert eksamenskrav i V2022, og det er den vanligste tingen kandidater glemmer i elimineringsoppgaver.

✏️Eksempel 4: midten slått av en miks

En underleverandør (rad) velger om den skal spesialisere seg mot produkt H, mot produkt L, eller kjøre en mellomløsning som dekker litt av begge. Verftet (kolonne) velger samtidig hvilken av de to produktlinjene det satser på, VHV_H eller VLV_L. Utbetalinger i millioner, leverandøren først:

VHV_HVLV_L
H(8,7)(8, 7)(0,2)(0, 2)
L(0,1)(0, 1)(8,6)(8, 6)
Mellom(3,4)(3, 4)(3,4)(3, 4)

a) Vis at ingen ren strategi dominerer Mellom.
b) Vis at Mellom likevel er strengt dominert av en blandet strategi.
c) Finn Nash-likevektene i spillet som står igjen.

a) Ingen ren dominans.

- H mot Mellom: 8>38 > 3 i kolonnen VHV_H, men 0<30 < 3 i kolonnen VLV_L. Ikke dominans.
- L mot Mellom: 0<30 < 3 i VHV_H, men 8>38 > 3 i VLV_L. Ikke dominans.

Hver av ytterpunktene er altså bedre i sin egen kolonne og mye dårligere i den andre. Mellom er tryggest — og derfor ikke dominert av noen enkelt ren strategi.

b) Dominans via blanding.

Prøv den blandede strategien «H med sannsynlighet 12\tfrac12, L med sannsynlighet 12\tfrac12». Forventet utbetaling:

- Mot VHV_H: 128+120=4\tfrac12 \cdot 8 + \tfrac12 \cdot 0 = 4.
- Mot VLV_L: 120+128=4\tfrac12 \cdot 0 + \tfrac12 \cdot 8 = 4.

Mellom gir 3 mot begge. Siden 4>34 > 3 i begge kolonner, er Mellom strengt dominert av blandingen og skal elimineres.

(Miksen behøver ikke være 50–50. Enhver blanding med sannsynlighet pp på H gir 8p8p mot VHV_H og 8(1p)8(1-p) mot VLV_L, og begge overstiger 3 så lenge 3/8<p<5/83/8 < p < 5/8. Det holder å finne én.)

c) Spillet som står igjen.

VHV_HVLV_L
H(8,7)(8, 7)(0,2)(0, 2)
L(0,1)(0, 1)(8,6)(8, 6)

Leverandørens beste svar: mot VHV_H er 8 mot 0 → H. Mot VLV_L er 0 mot 8 → L.
Verftets beste svar: i rad H er 7 mot 2 → VHV_H. I rad L er 1 mot 6 → VLV_L.
Begge markeringer møtes i (H,VH)(\text{H}, V_H) med (8,7)(8, 7) og i (L,VL)(\text{L}, V_L) med (8,6)(8, 6).

To Nash-likevekter: (H,VH) og (L,VL).\text{To Nash-likevekter: } (\text{H}, V_H) \text{ og } (\text{L}, V_L).

Tolkning. Spillet er et koordinasjonsspill: leverandøren og verftet må satse på samme produktlinje, og begge måter å koordinere seg på er stabile. Mellomløsningen — som virket som den fornuftige risikospredningen — er den ene strategien som aldri kan være riktig, fordi det å satse med et loddtrekk slår det å nøle med sikkerhet.

📝Oppgave 6

(Krevende — blandet dominans, dokumentert V2022-krav.) En entreprenør (rad) velger mellom å satse på tre, stål eller en kombinasjon. Byggherren (kolonne) velger samtidig regelverk R1R_1 eller R2R_2. Entreprenørens utbetalinger er:

R1R_1R2R_2
tre120
stål012
kombinasjon55

a) Undersøk om kombinasjon er dominert av en ren strategi.
b) Undersøk om den er dominert av en blandet strategi, og finn hvilke blandinger som gjør det.
c) Hva ville svaret vært hvis utbetalingen i kombinasjon hadde vært 7 i stedet for 5? Begrunn.

Begrepsbank

Dette er flashcard-/repetisjonsstoff — hopp trygt over ved førstegangslesing; tidsanslaget for kapitlet gjelder kjernestoffet over. Begrepene er forklart underveis; her står de samlet for pugging.

Simultant spill

Et simultant spill er et spill der spillerne velger uten å kjenne de andres valg. Det behøver ikke bety at de velger i samme sekund — bare at ingen har informasjon om den andres valg når hun bestemmer seg.

Simultane spill skrives på normalform (matrise). Spill der noen ser den andres valg først, skrives i stedet på ekstensiv form som et spilltre, og analyseres i kap. 7.2.

Skillet er ikke kosmetisk: det avgjør hvilken likevektsdefinisjon som er den riktige.

Felles kunnskap om spillet
Felles kunnskap betyr at begge spillere kjenner spillets strategier og utbetalinger, at begge vet at den andre kjenner dem, at begge vet at den andre vet det, og så videre.

Antakelsen er det som gjør resonnementer av typen «hun vil aldri spille en dominert strategi, altså kan jeg stryke den, altså blir min egen strategi X dominert …» meningsfulle. Uten felles kunnskap kollapser iterert eliminering etter første runde.

Det er også her rasjonaliserbarhet henter sitt innhold: en rasjonaliserbar strategi er en som kan forsvares i en slik kjede av antakelser.

Fangens dilemma
Fangens dilemma er et spill der begge spillere har en strengt dominerende strategi, og der utfallet når begge spiller den, er dårligere for begge enn et annet mulig utfall.

Strukturen er alltid den samme: samarbeid gir god gevinst for begge, men å svikte gir høyere gevinst for den som svikter — og derfor svikter begge.

Klassiske økonomiske eksempler er overfiske på et felles felt, priskrig og utslipp som ingen enkelt aktør har grunn til å kutte. Poenget for eksamen er at det viser hvorfor Nash-likevekt og Pareto-effektivitet er to helt ulike begreper.

Pareto-dominans mellom utfall i et spill

Et utfall Pareto-dominerer et annet hvis minst én spiller får det bedre og ingen får det verre.

I reketrålerspillet Pareto-dominerer (4,4)(4,4) likevekten (2,2)(2,2). At et Pareto-dominert utfall er en Nash-likevekt, er helt mulig — likevektsbegrepet ser bare på ensidige avvik.

Merk at Pareto-dominans mellom utfall er noe helt annet enn dominans mellom strategier. Det første sammenlikner celler i matrisen for begge spillere samtidig; det andre sammenlikner rader eller kolonner for én spiller. Å blande de to er en klassisk begrepsforvirring.

Anti-koordinasjonsspill

Et anti-koordinasjonsspill er et spill der hver spiller tjener på å gjøre det motsatte av den andre.

Typisk resultat: to Nash-likevekter, der rollene er byttet om, og der den ene spilleren gjør det bedre enn den andre i hver av dem. Bussoperatørene i oppgave 3 er et eksempel: begge vil ha den avgangsprofilen den andre ikke tar.

Sjangerpoenget: modellen forteller at rollene fordeles, men ikke hvem som får den gode rollen. Det er en ekte begrensning ved teorien, og det er riktig å skrive at prediksjonen ikke er entydig.

Nash-likevekt kontra rasjonaliserbarhet

Sammenhengen mellom de to løsningsbegrepene:

- Hver strategi som inngår i en Nash-likevekt, er rasjonaliserbar. Den overlever elimineringen.
- Det motsatte gjelder ikke. Det finnes rasjonaliserbare strategier som ikke inngår i noen Nash-likevekt.

Rasjonaliserbarhet er altså et svakere krav og gir en større mengde strategier. Nash-likevekt krever i tillegg at antakelsene spillerne gjør om hverandre, faktisk stemmer.

Praktisk konsekvens: ender iterert eliminering i ett eneste strategipar, er det paret den eneste Nash-likevekten. Ender den med flere strategier igjen, må du finne likevektene ved beste-svar-analyse i det reduserte spillet.

Repetisjonsoppgaver
Din fremgang
0 / 2 oppgaver
Symbol- og formelliste

Dette kapitlet er skrevet av Anthropics toppmodeller (Claude Opus og Claude Fable) og er foreløpig ikke manuelt gjennomgått — kvalitetskontrollen gjøres av uavhengige KI-agenter, og innmeldte feil rettes fortløpende. Funnet en feil? Meld fra, så retter vi den. Les mer om hvordan innholdet lages.

Skolesaga er en uavhengig læringsressurs og er ikke tilknyttet eller godkjent av Universitetet i Oslo. Dette er ikke offisielt studiemateriell. Les mer.