Skalarprodukt, lengde og vinkel mellom vektorer.
Lengde av en vektor
Lengden (eller normen) til en vektor er avstanden fra startpunktet til sluttpunktet. Vi bruker Pytagoras' setning til å beregne denne.
Lengden skrives med vertikale streker rundt vektoren: .
Merk: Lengden er alltid et ikke-negativt tall.
Finn lengden til vektorene:
a)
b)
c)
a)
b)
c)
Enhetsvektor
Noen ganger trenger vi en vektor med lengde 1 som peker i en bestemt retning.
For å finne enhetsvektoren i samme retning som , deler vi på sin egen lengde:
Merk: Vi bruker ofte "hatt"-notasjon () for enhetsvektorer.
Finn enhetsvektoren i samme retning som .
Først finner vi lengden:
Enhetsvektoren blir:
Kontroll: ✓
Finn enhetsvektoren i samme retning som den gitte vektoren.
Skalarproduktet
Skalarproduktet (også kalt prikkproduktet eller det indre produktet) er en operasjon mellom to vektorer som gir et tall (en skalar).
Skalarproduktet er et tall, ikke en vektor.
Regneregler:
- (kommutativ)
- (distributiv)
-
-
La og .
Regn ut:
a)
b)
c)
d)
a)
b)
Vi ser at .
c)
d)
Vi bekrefter at .
Vinkel mellom vektorer
Skalarproduktet har en viktig geometrisk tolkning: det forteller oss om vinkelen mellom to vektorer.
eller ekvivalent:
Vinkelen er alltid mellom og .
Dra i punktene for å endre vektorene og se hvordan vinkelen og skalarproduktet endrer seg.
Finn vinkelen mellom og .
Steg 1: Beregn skalarproduktet:
Steg 2: Beregn lengdene:
Steg 3: Bruk vinkelformelen:
Steg 4: Finn vinkelen:
Vinkelen mellom vektorene er .
Ortogonale vektorer
Når to vektorer står vinkelrett på hverandre, sier vi at de er ortogonale.
Skrivemåte:
Merk: Dette følger fra vinkelformelen: Hvis , så er , og dermed .
a) Avgjør om og er ortogonale.
b) Finn en vektor som er ortogonal på .
a) Vi beregner skalarproduktet:
Siden , er . Ja, de er ortogonale.
b) La være ortogonal på .
Da må :
Velger vi , får vi .
Svar: er ortogonal på .
Generelt tips: For er og alltid ortogonale på .
Arbeid med ortogonale vektorer.
Avgjør om og er ortogonale.
Finn en vektor ortogonal på .
Finn alle vektorer med lengde 5 som er ortogonale på .
Projeksjon av vektor
Projeksjonen av en vektor på en annen er "skyggen" av den første vektoren langs den andre.
Lengden av projeksjonen (skalarprojeksjonen) er:
Se hvordan projeksjonen av på varierer når du endrer vektorene.
Finn projeksjonen av på .
Steg 1: Beregn skalarproduktet :
Steg 2: Beregn :
Steg 3: Beregn projeksjonen:
Tolkning: Projeksjonen av på den horisontale vektoren er den horisontale komponenten av .
Finn projeksjonen av den første vektoren på den andre.
Anvendelser
Skalarprodukt og projeksjon har mange praktiske anvendelser.
En kraft N virker på en gjenstand som flyttes langs vektoren m. Beregn arbeidet som utføres.
I fysikk er arbeid definert som:
Vi beregner skalarproduktet:
Arbeidet er 150 joule.
Tolkning: Bare kraftkomponenten i bevegelsesretningen (30 N) bidrar til arbeidet. Den vertikale kraftkomponenten (40 N) gjør ikke noe arbeid når bevegelsen er horisontal.
Anvendelsesoppgaver med skalarprodukt.
En kraft N virker på en gjenstand som flyttes m. Finn arbeidet.
Finn vinkelen mellom kraften og forskyvningen i oppgave a.
En kraft N virker på en gjenstand som flyttes m. Finn arbeidet og forklar resultatet.
Oppsummering
Lengde av vektor:
Enhetsvektor:
Skalarprodukt:
Vinkel mellom vektorer:
Ortogonale vektorer:
Projeksjon:
Dette kapitlet er skrevet av Anthropics toppmodeller (Claude Opus og Claude Fable) og er foreløpig ikke manuelt gjennomgått — kvalitetskontrollen gjøres av uavhengige KI-agenter, og innmeldte feil rettes fortløpende. Funnet en feil? Meld fra, så retter vi den. Les mer om hvordan innholdet lages.
