Skalarprodukt, lengde og vinkel mellom vektorer.
Lengd av ein vektor
Lengda (eller norma) til ein vektor er avstanden frå startpunktet til sluttpunktet. Vi bruker Pytagoras' setning til å rekne ut denne.
Lengda blir skriven med vertikale strekar rundt vektoren: .
Merk: Lengda er alltid eit ikkje-negativt tal.
Finn lengda til vektorane:
a)
b)
c)
a)
b)
c)
Einingsvektor
Nokre gonger treng vi ein vektor med lengd 1 som peikar i ei bestemt retning.
For å finne einingsvektoren i same retning som , deler vi på si eiga lengd:
Merk: Vi bruker ofte "hatt"-notasjon () for einingsvektorar.
Finn einingsvektoren i same retning som .
Først finn vi lengda:
Einingsvektoren blir:
Kontroll: ✓
Finn einingsvektoren i same retning som den gitte vektoren.
Skalarproduktet
Skalarproduktet (òg kalla prikkproduktet eller det indre produktet) er ein operasjon mellom to vektorar som gir eit tal (ein skalar).
Skalarproduktet er eit tal, ikkje ein vektor.
Reknereglar:
- (kommutativ)
- (distributiv)
-
-
La og .
Rekn ut:
a)
b)
c)
d)
a)
b)
Vi ser at .
c)
d)
Vi stadfestar at .
Vinkel mellom vektorar
Skalarproduktet har ei viktig geometrisk tolking: det fortel oss om vinkelen mellom to vektorar.
eller ekvivalent:
Vinkelen er alltid mellom og .
Dra i punkta for å endre vektorane og sjå korleis vinkelen og skalarproduktet endrar seg.
Finn vinkelen mellom og .
Steg 1: Rekn ut skalarproduktet:
Steg 2: Rekn ut lengdene:
Steg 3: Bruk vinkelformelen:
Steg 4: Finn vinkelen:
Vinkelen mellom vektorane er .
Ortogonale vektorar
Når to vektorar står vinkelrett på kvarandre, seier vi at dei er ortogonale.
Skrivemåte:
Merk: Dette følgjer av vinkelformelen: Dersom , så er , og dermed .
a) Avgjer om og er ortogonale.
b) Finn ein vektor som er ortogonal på .
a) Vi reknar ut skalarproduktet:
Sidan , er . Ja, dei er ortogonale.
b) La vere ortogonal på .
Då må :
Vel vi , får vi .
Svar: er ortogonal på .
Generelt tips: For er og alltid ortogonale på .
Arbeid med ortogonale vektorar.
Avgjer om og er ortogonale.
Finn ein vektor ortogonal på .
Finn alle vektorar med lengd 5 som er ortogonale på .
Projeksjon av vektor
Projeksjonen av ein vektor på ein annan er "skuggen" av den første vektoren langs den andre.
Lengda av projeksjonen (skalarprojeksjonen) er:
Sjå korleis projeksjonen av på varierer når du endrar vektorane.
Finn projeksjonen av på .
Steg 1: Rekn ut skalarproduktet :
Steg 2: Rekn ut :
Steg 3: Rekn ut projeksjonen:
Tolking: Projeksjonen av på den horisontale vektoren er den horisontale komponenten av .
Finn projeksjonen av den første vektoren på den andre.
Bruksområde
Skalarprodukt og projeksjon har mange praktiske bruksområde.
Ei kraft N verkar på ein gjenstand som blir flytta langs vektoren m. Rekn ut arbeidet som blir utført.
I fysikk er arbeid definert som:
Vi reknar ut skalarproduktet:
Arbeidet er 150 joule.
Tolking: Berre kraftkomponenten i rørsleretninga (30 N) bidreg til arbeidet. Den vertikale kraftkomponenten (40 N) gjer ikkje noko arbeid når rørsla er horisontal.
Bruksoppgåver med skalarprodukt.
Ei kraft N verkar på ein gjenstand som blir flytta m. Finn arbeidet.
Finn vinkelen mellom krafta og forskyvinga i oppgåve a.
Ei kraft N verkar på ein gjenstand som blir flytta m. Finn arbeidet og forklar resultatet.
Oppsummering
Lengd av vektor:
Einingsvektor:
Skalarprodukt:
Vinkel mellom vektorar:
Ortogonale vektorar:
Projeksjon:
Dette kapitlet er skrevet av Anthropics toppmodeller (Claude Opus og Claude Fable) og er foreløpig ikke manuelt gjennomgått — kvalitetskontrollen gjøres av uavhengige KI-agenter, og innmeldte feil rettes fortløpende. Funnet en feil? Meld fra, så retter vi den. Les mer om hvordan innholdet lages.
