Tilbake
6.3
Hastighet og akselerasjon

6.3 Hastighet og akselerasjon

Bruke vektorfunksjoner i fysikk.

60 min
22 oppgaver
HastighetAkselerasjonFartBevegelse
Du leser den tradisjonelle versjonen
Din fremgang i kapitlet
0 / 22 oppgaver
Kapitlets plass i kurset

Fra matematikk til fysikk

I forrige kapittel larte vi a derivere vektorfunksjoner. Na skal vi se hvordan dette brukes i fysikk til a beskrive bevegelse.

Nar et objekt beveger seg - enten det er en ball i luften, en planet rundt solen, eller en bil på en vei - kan vi beskrive posisjonen som en funksjon av tid. Denne funksjonen er en vektorfunksjon, og ved a derivere den får vi informasjon om hastighet og akselerasjon.

Dette er en av de viktigste anvendelsene av kalkulus i naturvitenskapen. Isaac Newton utviklet kalkulus nettopp for a kunne beskrive bevegelse matematisk.

Posisjon som vektorfunksjon

Nar et objekt beveger seg i planet, kan posisjonen til enhver tid tt beskrives med en posisjonsvektor r(t)\vec{r}(t).

I to dimensjoner skriver vi:

r(t)=[x(t),y(t)]\vec{r}(t) = [x(t), y(t)]

der x(t)x(t) og y(t)y(t) er koordinatene til objektet ved tid tt.

I tre dimensjoner:

r(t)=[x(t),y(t),z(t)]\vec{r}(t) = [x(t), y(t), z(t)]

Posisjonsvektoren peker fra origo til objektets posisjon ved tid tt. Nar tiden endrer seg, "tegner" spissen av r(t)\vec{r}(t) opp objektets bane eller trajektorie.

Posisjonsvektor
Posisjonsvektoren r(t)\vec{r}(t) til et objekt er en vektorfunksjon som angir objektets posisjon i forhold til origo ved tidspunkt tt.

I planet: r(t)=[x(t),y(t)]\vec{r}(t) = [x(t), y(t)]

I rommet: r(t)=[x(t),y(t),z(t)]\vec{r}(t) = [x(t), y(t), z(t)]

✏️Eksempel 1: Rettlinjet bevegelse
Et objekt beveger seg langs en rett linje. Posisjonsvektoren er gitt ved:

r(t)=[2t+1,3t2]\vec{r}(t) = [2t + 1, 3t - 2]

der tt er tiden i sekunder og koordinatene er i meter.

a) Finn posisjonen ved t=0t = 0, t=1t = 1 og t=2t = 2.
b) Beskriv bevegelsen.

Løsning:

a) Vi setter inn verdiene for tt:

Ved t=0t = 0: r(0)=[20+1,302]=[1,2]\vec{r}(0) = [2 \cdot 0 + 1, 3 \cdot 0 - 2] = [1, -2]

Ved t=1t = 1: r(1)=[21+1,312]=[3,1]\vec{r}(1) = [2 \cdot 1 + 1, 3 \cdot 1 - 2] = [3, 1]

Ved t=2t = 2: r(2)=[22+1,322]=[5,4]\vec{r}(2) = [2 \cdot 2 + 1, 3 \cdot 2 - 2] = [5, 4]

b) Objektet starter i punktet (1,2)(1, -2) og beveger seg langs en rett linje. For hvert sekund flytter det seg 2 meter i xx-retning og 3 meter i yy-retning.

Dette er rettlinjet bevegelse med konstant hastighet.

✏️Eksempel 2: Sirkelbevegelse
En partikkel beveger seg i en sirkel med radius 3 meter. Posisjonsvektoren er:

r(t)=[3cost,3sint]\vec{r}(t) = [3\cos t, 3\sin t]

der tt er tiden i sekunder.

a) Verifiser at partikkelen beveger seg på en sirkel med radius 3.
b) Finn posisjonen ved t=0t = 0, t=π2\displaystyle t = \frac{\pi}{2} og t=πt = \pi.

Løsning:

a) Vi beregner avstanden fra origo:

r(t)=(3cost)2+(3sint)2|\vec{r}(t)| = \sqrt{(3\cos t)^2 + (3\sin t)^2}
=9cos2t+9sin2t= \sqrt{9\cos^2 t + 9\sin^2 t}
=9(cos2t+sin2t)= \sqrt{9(\cos^2 t + \sin^2 t)}
=91=3= \sqrt{9 \cdot 1} = 3

Avstanden fra origo er alltid 3, så partikkelen beveger seg på en sirkel med radius 3.

b) Posisjonene:

Ved t=0t = 0: r(0)=[3cos0,3sin0]=[3,0]\vec{r}(0) = [3\cos 0, 3\sin 0] = [3, 0]

Ved t=π2\displaystyle t = \frac{\pi}{2}: r(π2)=[3cosπ2,3sinπ2]=[0,3]\displaystyle \vec{r}\left(\frac{\pi}{2}\right) = \left[3\cos \frac{\pi}{2}, 3\sin \frac{\pi}{2}\right] = [0, 3]

Ved t=πt = \pi: r(π)=[3cosπ,3sinπ]=[3,0]\vec{r}(\pi) = [3\cos \pi, 3\sin \pi] = [-3, 0]

Partikkelen starter i (3,0)(3, 0) og beveger seg mot klokken rundt sirkelen.

Hastighetsvektor

Hastighet beskriver hvor raskt og i hvilken retning et objekt beveger seg. Matematisk defineres hastigheten som den deriverte av posisjonen med hensyn på tid.

Hastighetsvektor
Hastighetsvektoren v(t)\vec{v}(t) er den deriverte av posisjonsvektoren:

v(t)=r(t)=drdt\vec{v}(t) = \vec{r}'(t) = \frac{d\vec{r}}{dt}

I komponentform:
v(t)=[x(t),y(t)]\vec{v}(t) = [x'(t), y'(t)]

Hastighetsvektoren peker alltid i bevegelsesretningen og er tangent til banen.

📜Hastighetsvektor og tangent

Hastighetsvektoren v(t)=r(t)\vec{v}(t) = \vec{r}'(t) er tangent til banen i punktet r(t)\vec{r}(t).

Dette betyr at v(t)\vec{v}(t):
1. Peker i objektets momentane bevegelsesretning
2. Star vinkelrett på eventuelle normaler til banen
3. Har lengde lik objektets fart

✏️Eksempel 3: Hastighet ved rettlinjet bevegelse

Et objekt har posisjonsvektor r(t)=[2t+1,3t2]\vec{r}(t) = [2t + 1, 3t - 2].

Finn hastighetsvektoren v(t)\vec{v}(t).

Løsning:

Vi deriverer komponent for komponent:

v(t)=r(t)=[ddt(2t+1),ddt(3t2)]\vec{v}(t) = \vec{r}'(t) = [\frac{d}{dt}(2t + 1), \frac{d}{dt}(3t - 2)]
=[2,3]= [2, 3]

Hastighetsvektoren er konstant: v(t)=[2,3]\vec{v}(t) = [2, 3].

Dette bekrefter at objektet har konstant hastighet - det beveger seg med 2 m/s i xx-retning og 3 m/s i yy-retning.

✏️Eksempel 4: Hastighet ved sirkelbevegelse

En partikkel beveger seg i en sirkel med posisjonsvektor r(t)=[3cost,3sint]\vec{r}(t) = [3\cos t, 3\sin t].

a) Finn hastighetsvektoren v(t)\vec{v}(t).
b) Vis at hastighetsvektoren alltid star vinkelrett på posisjonsvektoren.

Løsning:

a) Vi deriverer:

v(t)=r(t)=[ddt(3cost),ddt(3sint)]\vec{v}(t) = \vec{r}'(t) = [\frac{d}{dt}(3\cos t), \frac{d}{dt}(3\sin t)]
=[3sint,3cost]= [-3\sin t, 3\cos t]

b) To vektorer star vinkelrett på hverandre hvis skalarproduktet er null:

r(t)v(t)=[3cost,3sint][3sint,3cost]\vec{r}(t) \cdot \vec{v}(t) = [3\cos t, 3\sin t] \cdot [-3\sin t, 3\cos t]
=3cost(3sint)+3sint3cost= 3\cos t \cdot (-3\sin t) + 3\sin t \cdot 3\cos t
=9costsint+9sintcost= -9\cos t \sin t + 9\sin t \cos t
=0= 0

Skalarproduktet er alltid null, så v(t)r(t)\vec{v}(t) \perp \vec{r}(t) for alle tt.

Dette gir fysisk mening: ved sirkelbevegelse peker hastigheten langs tangenten, som er vinkelrett på radiusvektoren.

Fart

Fart er et skalar tall som angir hvor raskt objektet beveger seg, uavhengig av retning. Farten er lengden av hastighetsvektoren.

Fart
Farten v(t)v(t) til et objekt er lengden av hastighetsvektoren:

v(t)=v(t)=r(t)v(t) = |\vec{v}(t)| = |\vec{r}'(t)|

I to dimensjoner:
v(t)=(x(t))2+(y(t))2v(t) = \sqrt{(x'(t))^2 + (y'(t))^2}

Fart er alltid et ikke-negativt tall og angis i enheter som m/s, km/h, osv.

✏️Eksempel 5: Beregne fart

En bil kjorer langs en kurve beskrevet av r(t)=[t2,2t]\vec{r}(t) = [t^2, 2t], der tt er i sekunder og posisjonen i meter.

a) Finn hastighetsvektoren v(t)\vec{v}(t).
b) Finn farten v(t)v(t).
c) Hva er farten ved t=2t = 2 sekunder?

Løsning:

a) Hastighetsvektoren:
v(t)=r(t)=[2t,2]\vec{v}(t) = \vec{r}'(t) = [2t, 2]

b) Farten:
v(t)=v(t)=(2t)2+22=4t2+4=2t2+1v(t) = |\vec{v}(t)| = \sqrt{(2t)^2 + 2^2} = \sqrt{4t^2 + 4} = 2\sqrt{t^2 + 1}

c) Ved t=2t = 2:
v(2)=222+1=254,47 m/sv(2) = 2\sqrt{2^2 + 1} = 2\sqrt{5} \approx 4{,}47 \text{ m/s}

Farten ved t=2t = 2 sekunder er 254,472\sqrt{5} \approx 4{,}47 m/s.

✏️Eksempel 6: Fart ved sirkelbevegelse

En partikkel beveger seg i en sirkel med r(t)=[3cost,3sint]\vec{r}(t) = [3\cos t, 3\sin t].

Finn farten og vis at den er konstant.

Løsning:

Fra Eksempel 4 har vi hastighetsvektoren:
v(t)=[3sint,3cost]\vec{v}(t) = [-3\sin t, 3\cos t]

Farten blir:
v(t)=v(t)=(3sint)2+(3cost)2v(t) = |\vec{v}(t)| = \sqrt{(-3\sin t)^2 + (3\cos t)^2}
=9sin2t+9cos2t= \sqrt{9\sin^2 t + 9\cos^2 t}
=9(sin2t+cos2t)= \sqrt{9(\sin^2 t + \cos^2 t)}
=9=3= \sqrt{9} = 3

Farten er konstant lik 3 m/s for alle tt.

Dette er karakteristisk for uniform sirkelbevegelse: farten er konstant selv om hastigheten (retningen) endrer seg kontinuerlig.

Akselerasjon

Akselerasjon beskriver endringen i hastighet over tid. Matematisk er akselerasjonen den deriverte av hastigheten, eller den andrederiverte av posisjonen.

Akselerasjonsvektor
Akselerasjonsvektoren a(t)\vec{a}(t) er den deriverte av hastighetsvektoren:

a(t)=v(t)=r(t)\vec{a}(t) = \vec{v}'(t) = \vec{r}''(t)

I komponentform:
a(t)=[x(t),y(t)]\vec{a}(t) = [x''(t), y''(t)]

Akselerasjon males i m/s2\text{m/s}^2 (meter per sekund i andre).

📜Sammenheng mellom posisjon, hastighet og akselerasjon
For et objekt med posisjonsvektor r(t)\vec{r}(t) gjelder:

v(t)=r(t)(hastighet = forstederiverte av posisjon)\vec{v}(t) = \vec{r}'(t) \quad \text{(hastighet = forstederiverte av posisjon)}

a(t)=v(t)=r(t)(akselerasjon = andrederiverte av posisjon)\vec{a}(t) = \vec{v}'(t) = \vec{r}''(t) \quad \text{(akselerasjon = andrederiverte av posisjon)}

Omvendt, ved integrasjon:
v(t)=a(t)dt\vec{v}(t) = \int \vec{a}(t) \, dt
r(t)=v(t)dt\vec{r}(t) = \int \vec{v}(t) \, dt

✏️Eksempel 7: Akselerasjon ved sirkelbevegelse

En partikkel beveger seg i en sirkel med r(t)=[3cost,3sint]\vec{r}(t) = [3\cos t, 3\sin t].

a) Finn akselerasjonsvektoren a(t)\vec{a}(t).
b) Vis at akselerasjonen alltid peker mot sentrum.
c) Finn storrelsen på akselerasjonen.

Løsning:

a) Vi deriverer hastighetsvektoren v(t)=[3sint,3cost]\vec{v}(t) = [-3\sin t, 3\cos t]:

a(t)=v(t)=[3cost,3sint]\vec{a}(t) = \vec{v}'(t) = [-3\cos t, -3\sin t]

b) Vi ser at:
a(t)=[3cost,3sint]=[3cost,3sint]=r(t)\vec{a}(t) = [-3\cos t, -3\sin t] = -[3\cos t, 3\sin t] = -\vec{r}(t)

Akselerasjonen peker i motsatt retning av posisjonsvektoren, altsai mot origo (sentrum av sirkelen).

Dette kalles sentripetalakselerasjon - akselerasjonen som holder objektet i sirkelbanen.

c) Storrelsen:
a(t)=r(t)=r(t)=3|\vec{a}(t)| = |-\vec{r}(t)| = |\vec{r}(t)| = 3

Akselerasjonen har konstant storrelse 3 m/s2^2.

✏️Eksempel 8: Varierende akselerasjon

Et objekt har posisjonsvektor r(t)=[t33t,t2]\vec{r}(t) = [t^3 - 3t, t^2].

a) Finn v(t)\vec{v}(t) og a(t)\vec{a}(t).
b) Finn akselerasjonen ved t=1t = 1.
c) Nar er akselerasjonen lik null?

Løsning:

a) Hastigheten:
v(t)=r(t)=[3t23,2t]\vec{v}(t) = \vec{r}'(t) = [3t^2 - 3, 2t]

Akselerasjonen:
a(t)=v(t)=[6t,2]\vec{a}(t) = \vec{v}'(t) = [6t, 2]

b) Ved t=1t = 1:
a(1)=[61,2]=[6,2]\vec{a}(1) = [6 \cdot 1, 2] = [6, 2]

Storrelsen: a(1)=36+4=40=210|\vec{a}(1)| = \sqrt{36 + 4} = \sqrt{40} = 2\sqrt{10} m/s2^2.

c) Akselerasjonen er null nar a(t)=[0,0]\vec{a}(t) = [0, 0]:
- 6t=0t=06t = 0 \Rightarrow t = 0
- 2=02 = 0 (umulig)

Det finnes ingen tt der begge komponentene er null. Akselerasjonen er aldri null fordi yy-komponenten alltid er 2.

Skratt kast (ballistisk bevegelse)

Et klassisk eksempel på bevegelse i planet er skratt kast - bevegelsen til et objekt som kastes med en viss utgangshastighet og pavirkes kun av tyngdekraften.

Vi antar:
- Ingen luftmotstand
- Konstant tyngdeakselerasjon g9,81 m/s2g \approx 9{,}81 \text{ m/s}^2 nedover
- Objektet starter i origo ved t=0t = 0

La utgangshastigheten være v0v_0 med vinkel α\alpha over horisontalplanet.

📜Bevegelseslikninger for skratt kast
For et objekt kastet fra origo med utgangshastighet v0v_0 i vinkel α\alpha med horisontalplanet:

Akselerasjon:
a(t)=[0,g]\vec{a}(t) = [0, -g]

Hastighet:
v(t)=[v0cosα,v0sinαgt]\vec{v}(t) = [v_0 \cos \alpha, v_0 \sin \alpha - gt]

Posisjon:
r(t)=[v0tcosα,v0tsinα12gt2]\vec{r}(t) = [v_0 t \cos \alpha, v_0 t \sin \alpha - \frac{1}{2}gt^2]

Merk: xx-komponenten er rettlinjet bevegelse med konstant hastighet, mens yy-komponenten har konstant akselerasjon (fritt fall).

✏️Eksempel 9: Skratt kast - fotball

En fotball sparkes fra bakken med utgangshastighet 2020 m/s i en vinkel på 30°30° med bakken. Bruk g=10g = 10 m/s2^2.

a) Skriv opp posisjonsvektoren r(t)\vec{r}(t).
b) Finn maksimal høyde.
c) Finn hvor langt ballen flyr (skuddlengden).

Løsning:

Vi har v0=20v_0 = 20 m/s, α=30°\alpha = 30°, g=10g = 10 m/s2^2.

Forst beregner vi:
- cos30°=320,866\displaystyle \cos 30° = \frac{\sqrt{3}}{2} \approx 0{,}866
- sin30°=12=0,5\displaystyle \sin 30° = \frac{1}{2} = 0{,}5

a) Posisjonsvektoren:
r(t)=[20tcos30°,20tsin30°1210t2]\vec{r}(t) = [20t \cdot \cos 30°, 20t \cdot \sin 30° - \frac{1}{2} \cdot 10 \cdot t^2]
=[20t0,866,20t0,55t2]= [20t \cdot 0{,}866, 20t \cdot 0{,}5 - 5t^2]
=[17,32t,10t5t2]= [17{,}32t, 10t - 5t^2]

b) Maksimal høyde nas nar vy(t)=0v_y(t) = 0:
vy(t)=20sin30°10t=1010t=0v_y(t) = 20 \sin 30° - 10t = 10 - 10t = 0
t=1 st = 1 \text{ s}

Maksimal høyde:
y(1)=101512=105=5 my(1) = 10 \cdot 1 - 5 \cdot 1^2 = 10 - 5 = 5 \text{ m}

c) Ballen lander nar y(t)=0y(t) = 0:
10t5t2=010t - 5t^2 = 0
5t(2t)=05t(2 - t) = 0
t=0 eller t=2 st = 0 \text{ eller } t = 2 \text{ s}

Ved t=2t = 2 s:
x(2)=17,322=34,64 mx(2) = 17{,}32 \cdot 2 = 34{,}64 \text{ m}

Skuddlengden er ca. 34,634{,}6 m.

✏️Eksempel 10: Kast fra en høyde

En ball kastes horisontalt fra en klippe 80 meter over bakken med hastighet 15 m/s. Bruk g=10g = 10 m/s2^2.

a) Skriv opp r(t)\vec{r}(t) med origo på toppen av klippen.
b) Hvor lang tid tar det for ballen lander?
c) Hvor langt fra klippen lander ballen?
d) Hva er farten nar ballen treffer bakken?

Løsning:

Horisontalt kast betyr α=0°\alpha = 0°, så cos0°=1\cos 0° = 1 og sin0°=0\sin 0° = 0.

a) Posisjonsvektoren:
r(t)=[15t,01210t2]=[15t,5t2]\vec{r}(t) = [15t, 0 - \frac{1}{2} \cdot 10 \cdot t^2] = [15t, -5t^2]

(Negativ yy betyr nedover fra startpunktet.)

b) Ballen lander nar y=80y = -80:
5t2=80-5t^2 = -80
t2=16t^2 = 16
t=4 st = 4 \text{ s}

c) Horisontal avstand:
x(4)=154=60 mx(4) = 15 \cdot 4 = 60 \text{ m}

d) Hastigheten ved landing:
v(t)=[15,10t]\vec{v}(t) = [15, -10t]
v(4)=[15,40]\vec{v}(4) = [15, -40]

Farten:
v(4)=v(4)=152+(40)2=225+1600=182542,7 m/sv(4) = |\vec{v}(4)| = \sqrt{15^2 + (-40)^2} = \sqrt{225 + 1600} = \sqrt{1825} \approx 42{,}7 \text{ m/s}

Sirkelbevegelse

Vi har allerede sett på uniform sirkelbevegelse. Na skal vi utforske dette mer systematisk og se på tilfellet der farten varierer.

📜Uniform sirkelbevegelse
For et objekt som beveger seg med konstant fart vv i en sirkel med radius rr:

Posisjonsvektor:
r(t)=[rcos(ωt),rsin(ωt)]\vec{r}(t) = [r\cos(\omega t), r\sin(\omega t)]

der ω=vr\displaystyle \omega = \frac{v}{r} er vinkelhastigheten (rad/s).

Hastighetsvektor:
v(t)=[rωsin(ωt),rωcos(ωt)]\vec{v}(t) = [-r\omega\sin(\omega t), r\omega\cos(\omega t)]

Fart: v=rω=v|\vec{v}| = r\omega = v (konstant)

Akselerasjonsvektor:
a(t)=[rω2cos(ωt),rω2sin(ωt)]=ω2r(t)\vec{a}(t) = [-r\omega^2\cos(\omega t), -r\omega^2\sin(\omega t)] = -\omega^2 \vec{r}(t)

Sentripetalakselerasjon: a=rω2=v2r\displaystyle |\vec{a}| = r\omega^2 = \frac{v^2}{r}

✏️Eksempel 11: Karusell

En karusell har radius 4 meter og gjør ett omdreiing på 8 sekunder.

a) Finn vinkelhastigheten ω\omega.
b) Skriv opp posisjonsvektoren r(t)\vec{r}(t) for et barn som sitter ytterst.
c) Finn farten til barnet.
d) Finn sentripetalakselerasjonen.

Løsning:

a) Vinkelhastigheten:

Ett omdreiing = 2π2\pi radianer på 8 sekunder:
ω=2π8=π4 rad/s\omega = \frac{2\pi}{8} = \frac{\pi}{4} \text{ rad/s}

b) Posisjonsvektoren med r=4r = 4:
r(t)=[4cos(πt4),4sin(πt4)]\vec{r}(t) = \left[4\cos\left(\frac{\pi t}{4}\right), 4\sin\left(\frac{\pi t}{4}\right)\right]

c) Farten:
v=rω=4π4=π3,14 m/sv = r\omega = 4 \cdot \frac{\pi}{4} = \pi \approx 3{,}14 \text{ m/s}

d) Sentripetalakselerasjonen:
a=rω2=4(π4)2=4π216=π242,47 m/s2|\vec{a}| = r\omega^2 = 4 \cdot \left(\frac{\pi}{4}\right)^2 = 4 \cdot \frac{\pi^2}{16} = \frac{\pi^2}{4} \approx 2{,}47 \text{ m/s}^2

Alternativt: a=v2r=π24\displaystyle |\vec{a}| = \frac{v^2}{r} = \frac{\pi^2}{4} m/s2^2.

✏️Eksempel 12: Satellitt i bane

En satellitt gar i en sirkulær bane rundt Jorden med radius r=7000r = 7000 km og bruker T=90T = 90 minutter på ett omdreiing.

a) Finn vinkelhastigheten.
b) Finn farten til satellitten.
c) Finn akselerasjonen mot Jorden.

Løsning:

Gjor om til SI-enheter:
- r=7000 km=7,0×106r = 7000 \text{ km} = 7{,}0 \times 10^6 m
- T=90 min=5400T = 90 \text{ min} = 5400 s

a) Vinkelhastigheten:
ω=2πT=2π54001,16×103 rad/s\omega = \frac{2\pi}{T} = \frac{2\pi}{5400} \approx 1{,}16 \times 10^{-3} \text{ rad/s}

b) Farten:
v=rω=7,0×1061,16×1038140 m/s8,1 km/sv = r\omega = 7{,}0 \times 10^6 \cdot 1{,}16 \times 10^{-3} \approx 8140 \text{ m/s} \approx 8{,}1 \text{ km/s}

c) Akselerasjonen:
a=v2r=(8140)27,0×1069,5 m/s2|\vec{a}| = \frac{v^2}{r} = \frac{(8140)^2}{7{,}0 \times 10^6} \approx 9{,}5 \text{ m/s}^2

Dette er nesten lik tyngdeakselerasjonen på jordoverflaten (g9,8g \approx 9{,}8 m/s2^2), noe som gir mening fysisk.

Bevegelse med varierende fart

Ikke all bevegelse har konstant fart. La oss se på noen eksempler der farten endrer seg over tid.

✏️Eksempel 13: Spiralbevegelse
En partikkel beveger seg i en spiral gitt ved:
r(t)=[tcost,tsint]\vec{r}(t) = [t\cos t, t\sin t]

a) Beskriv banen.
b) Finn hastighetsvektoren.
c) Finn farten som funksjon av tt.

Løsning:

a) Avstanden fra origo er r(t)=t2cos2t+t2sin2t=t|\vec{r}(t)| = \sqrt{t^2\cos^2 t + t^2\sin^2 t} = |t|.

For t>0t > 0 oker avstanden lineært med tiden mens partikkelen roterer rundt origo. Dette er en archimedisk spiral som utvider seg utover.

b) Hastighetsvektoren (produktregelen):
v(t)=r(t)=[costtsint,sint+tcost]\vec{v}(t) = \vec{r}'(t) = [\cos t - t\sin t, \sin t + t\cos t]

c) Farten:
v(t)=v(t)=(costtsint)2+(sint+tcost)2v(t) = |\vec{v}(t)| = \sqrt{(\cos t - t\sin t)^2 + (\sin t + t\cos t)^2}

Utvider vi og forenkler:
=cos2t2tcostsint+t2sin2t+sin2t+2tsintcost+t2cos2t= \sqrt{\cos^2 t - 2t\cos t\sin t + t^2\sin^2 t + \sin^2 t + 2t\sin t\cos t + t^2\cos^2 t}
=cos2t+sin2t+t2(sin2t+cos2t)= \sqrt{\cos^2 t + \sin^2 t + t^2(\sin^2 t + \cos^2 t)}
=1+t2= \sqrt{1 + t^2}

Farten oker med tiden: v(t)=1+t2v(t) = \sqrt{1 + t^2}.

✏️Eksempel 14: Fra akselerasjon til posisjon

Et objekt har akselerasjon a(t)=[2,6t]\vec{a}(t) = [2, 6t], utgangshastighet v(0)=[1,0]\vec{v}(0) = [1, 0] og startposisjon r(0)=[0,0]\vec{r}(0) = [0, 0].

Finn r(t)\vec{r}(t).

Løsning:

Steg 1: Finn hastigheten ved integrasjon

v(t)=a(t)dt=[2,6t]dt=[2t+C1,3t2+C2]\vec{v}(t) = \int \vec{a}(t) \, dt = \int [2, 6t] \, dt = [2t + C_1, 3t^2 + C_2]

Bruker initialbetingelsen v(0)=[1,0]\vec{v}(0) = [1, 0]:
[C1,C2]=[1,0][C_1, C_2] = [1, 0]

Altsai: v(t)=[2t+1,3t2]\vec{v}(t) = [2t + 1, 3t^2]

Steg 2: Finn posisjonen ved integrasjon

r(t)=v(t)dt=[2t+1,3t2]dt=[t2+t+D1,t3+D2]\vec{r}(t) = \int \vec{v}(t) \, dt = \int [2t + 1, 3t^2] \, dt = [t^2 + t + D_1, t^3 + D_2]

Bruker initialbetingelsen r(0)=[0,0]\vec{r}(0) = [0, 0]:
[D1,D2]=[0,0][D_1, D_2] = [0, 0]

Svar:
r(t)=[t2+t,t3]\vec{r}(t) = [t^2 + t, t^3]

✏️Eksempel 15: Prosjektil med luftmotstand
I virkeligheten pavirkes prosjektiler av luftmotstand. En forenklet modell gir akselerasjonen:
a(t)=[0,1vx,100,1vy]\vec{a}(t) = [-0{,}1v_x, -10 - 0{,}1v_y]

der vxv_x og vyv_y er hastighetskomponentene.

Forklar fysisk hva de ulike leddene representerer.

Løsning:

Horisontal komponent: ax=0,1vxa_x = -0{,}1v_x
- Negativ akselerasjon proporsjonal med vxv_x
- Dette representerer luftmotstand som bremser horisontal bevegelse
- Jo raskere objektet gar, desto storre er motstanden

Vertikal komponent: ay=100,1vya_y = -10 - 0{,}1v_y
- Leddet 10-10 er tyngdeakselerasjonen (ned)
- Leddet 0,1vy-0{,}1v_y er vertikal luftmotstand
- Nar objektet gar oppover (vy>0v_y > 0): bade tyngdekraft og luftmotstand virker nedover
- Nar objektet faller (vy<0v_y < 0): tyngdekraften virker ned, men luftmotstanden virker oppover (bremser fallet)

Konsekvenser:
- Objektet nar ikke så hoyt som uten luftmotstand
- Rekkevidden blir kortere
- Objektet nar til slutt en terminal hastighet der luftmotstanden balanserer tyngdekraften

✏️Eksempel 16: Sykloide
En sykloide er banen til et punkt på kanten av et hjul som ruller langs bakken. Posisjonsvektoren er:
r(t)=[tsint,1cost]\vec{r}(t) = [t - \sin t, 1 - \cos t]

a) Finn v(t)\vec{v}(t) og a(t)\vec{a}(t).
b) Finn farten v(t)v(t).
c) Ved hvilke tidspunkter er farten null?

Løsning:

a) Hastigheten:
v(t)=r(t)=[1cost,sint]\vec{v}(t) = \vec{r}'(t) = [1 - \cos t, \sin t]

Akselerasjonen:
a(t)=v(t)=[sint,cost]\vec{a}(t) = \vec{v}'(t) = [\sin t, \cos t]

b) Farten:
v(t)=v(t)=(1cost)2+sin2tv(t) = |\vec{v}(t)| = \sqrt{(1 - \cos t)^2 + \sin^2 t}

Utvider:
=12cost+cos2t+sin2t= \sqrt{1 - 2\cos t + \cos^2 t + \sin^2 t}
=12cost+1= \sqrt{1 - 2\cos t + 1}
=22cost= \sqrt{2 - 2\cos t}
=2(1cost)= \sqrt{2(1 - \cos t)}

Bruker identiteten 1cost=2sin2t2\displaystyle 1 - \cos t = 2\sin^2\frac{t}{2}:
=4sin2t2=2sint2= \sqrt{4\sin^2\frac{t}{2}} = 2\left|\sin\frac{t}{2}\right|

c) Farten er null nar sint2=0\displaystyle \sin\frac{t}{2} = 0:
t2=nπ,n=0,1,2,...\frac{t}{2} = n\pi, \quad n = 0, 1, 2, ...
t=0,2π,4π,...t = 0, 2\pi, 4\pi, ...

Dette er tidspunktene der punktet på hjulet er i kontakt med bakken - da star det midlertidig stille!

Oppgaver

📝Oppgave 6.3.1

Et objekt har posisjonsvektor r(t)=[3t1,2t+4]\vec{r}(t) = [3t - 1, 2t + 4] der tt er i sekunder og koordinatene i meter.

a

Finn posisjonen ved t=0t = 0 og t=2t = 2.

b

Finn hastighetsvektoren v(t)\vec{v}(t).

c

Finn farten.

d

Beskriv bevegelsen.

Løs oppgavenTren
📝Oppgave 6.3.2

Et objekt har posisjonsvektor r(t)=[t2,t3]\vec{r}(t) = [t^2, t^3].

a

Finn v(t)\vec{v}(t).

b

Finn a(t)\vec{a}(t).

c

Finn hastigheten og akselerasjonen ved t=1t = 1.

d

Finn farten ved t=1t = 1.

Løs oppgavenTren
📝Oppgave 6.3.3

En partikkel beveger seg langs en sirkel med posisjonsvektor r(t)=[5cos(2t),5sin(2t)]\vec{r}(t) = [5\cos(2t), 5\sin(2t)].

a

Finn radius og vinkelhastighet.

b

Finn v(t)\vec{v}(t) og vis at vr\vec{v} \perp \vec{r}.

c

Finn farten.

d

Finn a(t)\vec{a}(t) og vis at a=ω2r\vec{a} = -\omega^2\vec{r}.

Løs oppgavenTren
📝Oppgave 6.3.4

Et objekt har posisjonsvektor r(t)=[et,et]\vec{r}(t) = [e^t, e^{-t}].

a

Finn v(t)\vec{v}(t).

b

Finn farten v(t)v(t).

c

Vis at farten har et minimum ved t=0t = 0.

d

Hva er minimumsfarten?

Løs oppgavenTren
📝Oppgave 6.3.5

En basketball kastes med utgangshastighet 12 m/s i en vinkel på 45 grader. Bruk g=10g = 10 m/s2^2.

a

Finn komponentene av utgangshastigheten.

b

Skriv opp r(t)\vec{r}(t).

c

Finn maksimal høyde.

d

Finn skuddlengden.

Løs oppgavenTren
📝Oppgave 6.3.6

En stein kastes horisontalt fra en bro 45 meter over vannet med hastighet 20 m/s. Bruk g=10g = 10 m/s2^2.

a

Skriv opp r(t)\vec{r}(t), v(t)\vec{v}(t) og a(t)\vec{a}(t).

b

Hvor lang tid tar det for steinen treffer vannet?

c

Hvor langt fra broen lander steinen?

d

Hva er farten nar steinen treffer vannet?

Løs oppgavenTren
📝Oppgave 6.3.7

En karusell har radius 3 meter og roterer med vinkelhastighet ω=π3\displaystyle \omega = \frac{\pi}{3} rad/s.

a

Skriv opp posisjonsvektoren for et barn ytterst på karusellen.

b

Finn farten til barnet.

c

Finn sentripetalakselerasjonen.

d

Hvor lang tid tar ett omdreiing?

Løs oppgavenTren
📝Oppgave 6.3.8

Et objekt har akselerasjon a(t)=[0,10]\vec{a}(t) = [0, -10], utgangshastighet v(0)=[15,20]\vec{v}(0) = [15, 20] og startposisjon r(0)=[0,0]\vec{r}(0) = [0, 0].

a

Finn v(t)\vec{v}(t) ved integrasjon.

b

Finn r(t)\vec{r}(t) ved integrasjon.

c

Hva slags bevegelse er dette?

d

Finn maksimal høyde og skuddlengde.

📝Oppgave 6.3.9

En partikkel beveger seg langs en ellipse med posisjonsvektor r(t)=[4cost,2sint]\vec{r}(t) = [4\cos t, 2\sin t].

a

Verifiser at partikkelen beveger seg på ellipsen x216+y24=1\displaystyle \frac{x^2}{16} + \frac{y^2}{4} = 1.

b

Finn v(t)\vec{v}(t) og a(t)\vec{a}(t).

c

Finn farten v(t)v(t) og bestem nar farten er størst og minst.

d

Hvor på ellipsen er farten størst og minst?

📝Oppgave 6.3.10

Et objekt følger banen r(t)=[cos3t,sin3t]\vec{r}(t) = [\cos^3 t, \sin^3 t] for 0t2π0 \leq t \leq 2\pi (en astroide).

a

Finn v(t)\vec{v}(t).

b

Finn farten v(t)v(t).

c

Ved hvilke tt er farten null?

d

Hva er maksimal fart?

Løs oppgavenTren
📝Oppgave 6.3.11

Et objekt har posisjonsvektor r(t)=[t,t2]\vec{r}(t) = [t, t^2].

a

Finn v(t)\vec{v}(t) og a(t)\vec{a}(t).

b

Finn vinkelen θ\theta mellom v\vec{v} og a\vec{a} ved t=1t = 1.

c

Finn θ\theta ved t=0t = 0.

d

Hva skjer med θ\theta nar tt \to \infty?

Løs oppgavenTren
📝Oppgave 6.3.12

En romsonde beveger seg på en spiralbane ut fra en planet. Posisjonsvektoren er r(t)=[(10+t)cost,(10+t)sint]\vec{r}(t) = [(10 + t)\cos t, (10 + t)\sin t] der tt er i timer og avstander i tusen kilometer.

a

Finn avstanden fra planeten ved t=0t = 0 og t=2πt = 2\pi.

b

Finn v(t)\vec{v}(t).

c

Finn farten ved t=0t = 0.

d

Vis at farten oker over tid.

Løs oppgavenTren
📝Oppgave 6.3.13

En bil kjorer gjennom en 90-graders sving som kan modelleres som en kvart sirkel med radius 50 meter. Bilen holder konstant fart 20 m/s.

a

Finn vinkelhastigheten ω\omega.

b

Hvor lang tid tar svingen?

c

Finn sentripetalakselerasjonen.

d

Sammenlign med gg. Ville passasjerene merke svingen?

Løs oppgavenTren
📝Oppgave 6.3.14

En golfball slas fra bakken med hastighet 50 m/s. For a oppna maksimal skuddlengde, hvilken vinkel bor brukes? Bruk g=10g = 10 m/s2^2.

a

Skriv opp skuddlengden RR som funksjon av vinkelen α\alpha.

b

Finn vinkelen som gir maksimal skuddlengde.

c

Beregn den maksimale skuddlengden.

d

Hva er maksimal høyde ved optimal vinkel?

Løs oppgavenTren
📝Oppgave 6.3.15

En partikkel beveger seg i rommet med posisjonsvektor r(t)=[cost,sint,t]\vec{r}(t) = [\cos t, \sin t, t] (en skruelinje/heliks).

a

Vis at partikkelen beveger seg på en sylinder med radius 1.

b

Finn v(t)\vec{v}(t) og a(t)\vec{a}(t).

c

Finn farten og vis at den er konstant.

d

Finn storrelsen på akselerasjonen.

Løs oppgavenTren
📝Oppgave 6.3.16

En partikkel beveger seg med r(t)=[2t,t2,t3]\vec{r}(t) = [2t, t^2, t^3] for t0t \geq 0.

a

Finn v(t)\vec{v}(t), a(t)\vec{a}(t) og farten v(t)v(t).

b

Hva er minimumsfarten og nar oppnas den?

c

Finn akselerasjonens storrelse ved t=1t = 1.

d

Hva er begrensningen på farten nar tt \to \infty?

Løs oppgavenTren
📝Oppgave 6.3.17

Et prosjektil skytes med hastighet v0v_0 i vinkel α\alpha fra høyde hh over bakken. Bruk gg for tyngdeakselerasjonen.

a

Skriv opp r(t)\vec{r}(t) med origo på bakken rett under utskytningspunktet.

b

Finn tiden tLt_L nar prosjektilet lander (y=0y = 0).

c

Finn skuddlengden R=x(tL)R = x(t_L).

d

Sjekk at formelen gir R=v02sin2αg\displaystyle R = \frac{v_0^2\sin 2\alpha}{g} nar h=0h = 0.

Oppsummering

I dette kapitlet har vi lart a bruke vektorfunksjoner til a analysere bevegelse:

Grunnleggende sammenhenger:
- Posisjonsvektor: r(t)=[x(t),y(t)]\vec{r}(t) = [x(t), y(t)] (eller [x(t),y(t),z(t)][x(t), y(t), z(t)] i 3D)
- Hastighetsvektor: v(t)=r(t)\vec{v}(t) = \vec{r}'(t) - tangent til banen
- Fart: v(t)=v(t)v(t) = |\vec{v}(t)| - hvor raskt objektet beveger seg
- Akselerasjonsvektor: a(t)=v(t)=r(t)\vec{a}(t) = \vec{v}'(t) = \vec{r}''(t)

Skratt kast:
r(t)=[v0tcosα,v0tsinα12gt2]\vec{r}(t) = [v_0 t \cos\alpha, v_0 t \sin\alpha - \frac{1}{2}gt^2]

Uniform sirkelbevegelse:
- r(t)=[rcos(ωt),rsin(ωt)]\vec{r}(t) = [r\cos(\omega t), r\sin(\omega t)]
- Fart: v=rωv = r\omega (konstant)
- Sentripetalakselerasjon: a=v2r=rω2\displaystyle |\vec{a}| = \frac{v^2}{r} = r\omega^2
- Akselerasjonen peker mot sentrum

Viktige poenger:
- Hastighetsvektoren er alltid tangent til banen
- Ved sirkelbevegelse star hastigheten vinkelrett på radien
- Akselerasjon endrer hastigheten - enten storrelsen, retningen, eller begge

Repetisjonsoppgaver
Din fremgang
0deloppgaver0 / 5 oppgaver

Dette kapitlet er skrevet av Anthropics toppmodeller (Claude Opus og Claude Fable) og er foreløpig ikke manuelt gjennomgått — kvalitetskontrollen gjøres av uavhengige KI-agenter, og innmeldte feil rettes fortløpende. Funnet en feil? Meld fra, så retter vi den. Les mer om hvordan innholdet lages.