6.3
Hastighet og akselerasjon

6.3 Hastighet og akselerasjon

Bruke vektorfunksjoner i fysikk.

60 min
22 oppgaver
HastighetAkselerasjonFartBevegelse
Du leser den tradisjonelle versjonen
Din fremgang i kapitlet
0 / 22 oppgaver
Kapitlets plass i kurset

Fra matematikk til fysikk

I forrige kapittel lærte vi å derivere vektorfunksjoner. Nå skal vi se hvordan dette brukes i fysikk til å beskrive bevegelse.

Når et objekt beveger seg - enten det er en ball i luften, en planet rundt solen, eller en bil på en vei - kan vi beskrive posisjonen som en funksjon av tid. Denne funksjonen er en vektorfunksjon, og ved å derivere den får vi informasjon om hastighet og akselerasjon.

Posisjon som vektorfunksjon

Når et objekt beveger seg i planet, kan posisjonen til enhver tid tt beskrives med en posisjonsvektor r⃗(t)\vec{r}(t).

I to dimensjoner skriver vi:

r⃗(t)=[x(t),y(t)]\vec{r}(t) = [x(t), y(t)]

der x(t)x(t) og y(t)y(t) er koordinatene til objektet ved tid tt.

I tre dimensjoner:

r⃗(t)=[x(t),y(t),z(t)]\vec{r}(t) = [x(t), y(t), z(t)]

Posisjonsvektoren peker fra origo til objektets posisjon ved tid tt. Når tiden endrer seg, "tegner" spissen av r⃗(t)\vec{r}(t) opp objektets bane.

Posisjonsvektor
Posisjonsvektoren r⃗(t)\vec{r}(t) til et objekt er en vektorfunksjon som angir objektets posisjon i forhold til origo ved tidspunkt tt.

I planet: r⃗(t)=[x(t),y(t)]\vec{r}(t) = [x(t), y(t)]

I rommet: r⃗(t)=[x(t),y(t),z(t)]\vec{r}(t) = [x(t), y(t), z(t)]

✏️Eksempel 1: Rettlinjet bevegelse
Et objekt beveger seg langs en rett linje. Posisjonsvektoren er gitt ved:

r⃗(t)=[2t+1,3t−2]\vec{r}(t) = [2t + 1, 3t - 2]

der tt er tiden i sekunder og koordinatene er i meter.

a) Finn posisjonen ved t=0t = 0, t=1t = 1 og t=2t = 2.
b) Beskriv bevegelsen.

Løsning:

a) Vi setter inn verdiene for tt:

Ved t=0t = 0: r⃗(0)=[2⋅0+1,3⋅0−2]=[1,−2]\vec{r}(0) = [2 \cdot 0 + 1, 3 \cdot 0 - 2] = [1, -2]

Ved t=1t = 1: r⃗(1)=[2⋅1+1,3⋅1−2]=[3,1]\vec{r}(1) = [2 \cdot 1 + 1, 3 \cdot 1 - 2] = [3, 1]

Ved t=2t = 2: r⃗(2)=[2⋅2+1,3⋅2−2]=[5,4]\vec{r}(2) = [2 \cdot 2 + 1, 3 \cdot 2 - 2] = [5, 4]

b) Objektet starter i punktet (1,−2)(1, -2) og beveger seg langs en rett linje. For hvert sekund flytter det seg 2 meter i xx-retning og 3 meter i yy-retning.

Dette er rettlinjet bevegelse med konstant hastighet.

Svar: a) (1,−2)(1, -2), (3,1)(3, 1) og (5,4)(5, 4) b) Rettlinjet bevegelse med konstant hastighet [2,3][2, 3] m/s.

✏️Eksempel 2: Sirkelbevegelse
En partikkel beveger seg i en sirkel med radius 3 meter. Posisjonsvektoren er:

r⃗(t)=[3cos⁡t,3sin⁡t]\vec{r}(t) = [3\cos t, 3\sin t]

der tt er tiden i sekunder.

a) Verifiser at partikkelen beveger seg på en sirkel med radius 3.
b) Finn posisjonen ved t=0t = 0, t=π2\displaystyle t = \frac{\pi}{2} og t=πt = \pi.

Løsning:

a) Vi beregner avstanden fra origo:

∣r⃗(t)∣=(3cos⁡t)2+(3sin⁡t)2|\vec{r}(t)| = \sqrt{(3\cos t)^2 + (3\sin t)^2}
=9cos⁡2t+9sin⁡2t= \sqrt{9\cos^2 t + 9\sin^2 t}
=9(cos⁡2t+sin⁡2t)= \sqrt{9(\cos^2 t + \sin^2 t)}
=9⋅1=3= \sqrt{9 \cdot 1} = 3

Avstanden fra origo er alltid 3, så partikkelen beveger seg på en sirkel med radius 3.

b) Posisjonene:

Ved t=0t = 0: r⃗(0)=[3cos⁡0,3sin⁡0]=[3,0]\vec{r}(0) = [3\cos 0, 3\sin 0] = [3, 0]

Ved t=π2\displaystyle t = \frac{\pi}{2}: r⃗(π2)=[3cos⁡π2,3sin⁡π2]=[0,3]\displaystyle \vec{r}\left(\frac{\pi}{2}\right) = \left[3\cos \frac{\pi}{2}, 3\sin \frac{\pi}{2}\right] = [0, 3]

Ved t=πt = \pi: r⃗(π)=[3cos⁡π,3sin⁡π]=[−3,0]\vec{r}(\pi) = [3\cos \pi, 3\sin \pi] = [-3, 0]

Partikkelen starter i (3,0)(3, 0) og beveger seg mot klokken rundt sirkelen.

Svar: a) ∣r⃗(t)∣=3|\vec{r}(t)| = 3 for alle tt, så banen er sirkelen med radius 3. b) (3,0)(3, 0), (0,3)(0, 3) og (−3,0)(-3, 0)

Hastighetsvektor

Hastighet beskriver hvor raskt og i hvilken retning et objekt beveger seg. Matematisk defineres hastigheten som den deriverte av posisjonen med hensyn på tid.

Hastighetsvektor
Hastighetsvektoren v⃗(t)\vec{v}(t) er den deriverte av posisjonsvektoren:

v⃗(t)=r⃗′(t)=dr⃗dt\vec{v}(t) = \vec{r}'(t) = \frac{d\vec{r}}{dt}

I komponentform:
v⃗(t)=[x′(t),y′(t)]eller i rommetv⃗(t)=[x′(t),y′(t),z′(t)]\begin{aligned} &\vec{v}(t) \\ = {}&[x'(t), y'(t)] \quad \text{eller i rommet} \quad \vec{v}(t) \\ = {}&[x'(t), y'(t), z'(t)] \end{aligned}

Hastighetsvektoren peker alltid i bevegelsesretningen og er tangent til banen.

📜Hastighetsvektor og tangent

Hastighetsvektoren v⃗(t)=r⃗′(t)\vec{v}(t) = \vec{r}'(t) er tangent til banen i punktet r⃗(t)\vec{r}(t).

Dette betyr at v⃗(t)\vec{v}(t):
- peker i objektets momentane bevegelsesretning
- står vinkelrett på normalen til banen i punktet
- har lengde lik objektets fart

✏️Eksempel 3: Hastighet ved rettlinjet bevegelse

Et objekt har posisjonsvektor r⃗(t)=[2t+1,3t−2]\vec{r}(t) = [2t + 1, 3t - 2].

Finn hastighetsvektoren v⃗(t)\vec{v}(t).

Løsning:

Vi deriverer komponent for komponent:

v⃗(t)=r⃗′(t)=[ddt(2t+1),ddt(3t−2)]\vec{v}(t) = \vec{r}'(t) = [\frac{d}{dt}(2t + 1), \frac{d}{dt}(3t - 2)]
=[2,3]= [2, 3]

Hastighetsvektoren er konstant: v⃗(t)=[2,3]\vec{v}(t) = [2, 3].

Dette bekrefter at objektet har konstant hastighet - det beveger seg med 2 m/s i xx-retning og 3 m/s i yy-retning.

Svar: v⃗(t)=[2,3]\vec{v}(t) = [2, 3]

✏️Eksempel 4: Hastighet ved sirkelbevegelse

En partikkel beveger seg i en sirkel med posisjonsvektor r⃗(t)=[3cos⁡t,3sin⁡t]\vec{r}(t) = [3\cos t, 3\sin t].

a) Finn hastighetsvektoren v⃗(t)\vec{v}(t).
b) Vis at hastighetsvektoren alltid står vinkelrett på posisjonsvektoren.

Løsning:

a) Vi deriverer:

v⃗(t)=r⃗′(t)=[ddt(3cos⁡t),ddt(3sin⁡t)]\vec{v}(t) = \vec{r}'(t) = [\frac{d}{dt}(3\cos t), \frac{d}{dt}(3\sin t)]
=[−3sin⁡t,3cos⁡t]= [-3\sin t, 3\cos t]

b) To vektorer står vinkelrett på hverandre hvis skalarproduktet er null:

r⃗(t)⋅v⃗(t)=[3cos⁡t,3sin⁡t]⋅[−3sin⁡t,3cos⁡t]\vec{r}(t) \cdot \vec{v}(t) = [3\cos t, 3\sin t] \cdot [-3\sin t, 3\cos t]
=3cos⁡t⋅(−3sin⁡t)+3sin⁡t⋅3cos⁡t= 3\cos t \cdot (-3\sin t) + 3\sin t \cdot 3\cos t
=−9cos⁡tsin⁡t+9sin⁡tcos⁡t= -9\cos t \sin t + 9\sin t \cos t
=0= 0

Skalarproduktet er alltid null, så v⃗(t)⊥r⃗(t)\vec{v}(t) \perp \vec{r}(t) for alle tt.

Dette gir fysisk mening: ved sirkelbevegelse peker hastigheten langs tangenten, som er vinkelrett på radiusvektoren.

Fart

Fart er et tall som angir hvor raskt objektet beveger seg, uavhengig av retning. Farten er lengden av hastighetsvektoren.

Fart
Farten v(t)v(t) til et objekt er lengden av hastighetsvektoren:

v(t)=∣v⃗(t)∣=∣r⃗′(t)∣v(t) = |\vec{v}(t)| = |\vec{r}'(t)|

I planet:
v(t)=(x′(t))2+(y′(t))2v(t) = \sqrt{(x'(t))^2 + (y'(t))^2}

I rommet:
v(t)=(x′(t))2+(y′(t))2+(z′(t))2v(t) = \sqrt{(x'(t))^2 + (y'(t))^2 + (z'(t))^2}

Fart er alltid et ikke-negativt tall og angis i enheter som m/s, km/h, osv.

✏️Eksempel 5: Beregne fart

En bil kjører langs en kurve beskrevet av r⃗(t)=[t2,2t]\vec{r}(t) = [t^2, 2t], der tt er i sekunder og posisjonen i meter.

a) Finn hastighetsvektoren v⃗(t)\vec{v}(t).
b) Finn farten v(t)v(t).
c) Hva er farten ved t=2t = 2 sekunder?

Løsning:

a) Hastighetsvektoren:
v⃗(t)=r⃗′(t)=[2t,2]\vec{v}(t) = \vec{r}'(t) = [2t, 2]

b) Farten:
v(t)=∣v⃗(t)∣=(2t)2+22=4t2+4=2t2+1\begin{aligned} v(t) &= |\vec{v}(t)| \\ &= \sqrt{(2t)^2 + 2^2} \\ &= \sqrt{4t^2 + 4} \\ &= 2\sqrt{t^2 + 1} \end{aligned}

c) Ved t=2t = 2:
v(2)=222+1=25≈4,47 m/sv(2) = 2\sqrt{2^2 + 1} = 2\sqrt{5} \approx 4{,}47 \text{ m/s}

Svar: a) v⃗(t)=[2t,2]\vec{v}(t) = [2t, 2] b) v(t)=2t2+1v(t) = 2\sqrt{t^2 + 1} c) v(2)=25≈4,47v(2) = 2\sqrt{5} \approx 4{,}47 m/s

✏️Eksempel 6: Fart ved sirkelbevegelse

En partikkel beveger seg i en sirkel med r⃗(t)=[3cos⁡t,3sin⁡t]\vec{r}(t) = [3\cos t, 3\sin t].

Finn farten og vis at den er konstant.

Løsning:

Fra Eksempel 4 har vi hastighetsvektoren:
v⃗(t)=[−3sin⁡t,3cos⁡t]\vec{v}(t) = [-3\sin t, 3\cos t]

Farten blir:
v(t)=∣v⃗(t)∣=(−3sin⁡t)2+(3cos⁡t)2v(t) = |\vec{v}(t)| = \sqrt{(-3\sin t)^2 + (3\cos t)^2}
=9sin⁡2t+9cos⁡2t= \sqrt{9\sin^2 t + 9\cos^2 t}
=9(sin⁡2t+cos⁡2t)= \sqrt{9(\sin^2 t + \cos^2 t)}
=9=3= \sqrt{9} = 3

Farten er konstant lik 3 m/s for alle tt.

Dette er karakteristisk for uniform sirkelbevegelse: farten er konstant selv om hastigheten (retningen) endrer seg kontinuerlig.

Akselerasjon

Akselerasjon beskriver endringen i hastighet over tid. Matematisk er akselerasjonen den deriverte av hastigheten, eller den dobbeltderiverte av posisjonen.

Akselerasjonsvektor
Akselerasjonsvektoren a⃗(t)\vec{a}(t) er den deriverte av hastighetsvektoren:

a⃗(t)=v⃗′(t)=r⃗′′(t)\vec{a}(t) = \vec{v}'(t) = \vec{r}''(t)

I komponentform:
a⃗(t)=[x′′(t),y′′(t)]eller i rommeta⃗(t)=[x′′(t),y′′(t),z′′(t)]\begin{aligned} &\vec{a}(t) \\ = {}&[x''(t), y''(t)] \quad \text{eller i rommet} \quad \vec{a}(t) \\ = {}&[x''(t), y''(t), z''(t)] \end{aligned}

Akselerasjon måles i m/s2\text{m/s}^2 (meter per sekund i andre).

📜Sammenheng mellom posisjon, hastighet og akselerasjon
For et objekt med posisjonsvektor r⃗(t)\vec{r}(t) gjelder:

v⃗(t)=r⃗′(t)(hastighet = førstederiverte av posisjon)\vec{v}(t) = \vec{r}'(t) \quad \text{(hastighet = førstederiverte av posisjon)}

a⃗(t)=v⃗′(t)=r⃗′′(t)(akselerasjon = dobbeltderiverteav posisjon)\begin{aligned} &\vec{a}(t) = \vec{v}'(t) \\ = {}&\vec{r}''(t) \\ &\text{(akselerasjon = dobbeltderiverte} \\ &\text{av posisjon)} \end{aligned}

Omvendt, ved integrasjon:
v⃗(t)=∫a⃗(t) dt\vec{v}(t) = \int \vec{a}(t) \, dt
r⃗(t)=∫v⃗(t) dt\vec{r}(t) = \int \vec{v}(t) \, dt

✏️Eksempel 7: Akselerasjon ved sirkelbevegelse

En partikkel beveger seg i en sirkel med r⃗(t)=[3cos⁡t,3sin⁡t]\vec{r}(t) = [3\cos t, 3\sin t].

a) Finn akselerasjonsvektoren a⃗(t)\vec{a}(t).
b) Vis at akselerasjonen alltid peker mot sentrum.
c) Finn størrelsen på akselerasjonen.

Løsning:

a) Vi deriverer hastighetsvektoren v⃗(t)=[−3sin⁡t,3cos⁡t]\vec{v}(t) = [-3\sin t, 3\cos t]:

a⃗(t)=v⃗′(t)=[−3cos⁡t,−3sin⁡t]\vec{a}(t) = \vec{v}'(t) = [-3\cos t, -3\sin t]

b) Vi ser at:
a⃗(t)=[−3cos⁡t,−3sin⁡t]=−[3cos⁡t,3sin⁡t]=−r⃗(t)\begin{aligned} \vec{a}(t) &= [-3\cos t, -3\sin t] \\ &= -[3\cos t, 3\sin t] \\ &= -\vec{r}(t) \end{aligned}

Akselerasjonen peker i motsatt retning av posisjonsvektoren, altså mot origo (sentrum av sirkelen).

Dette kalles sentripetalakselerasjon - akselerasjonen som holder objektet i sirkelbanen.

c) Størrelsen:
∣a⃗(t)∣=∣−r⃗(t)∣=∣r⃗(t)∣=3|\vec{a}(t)| = |-\vec{r}(t)| = |\vec{r}(t)| = 3

Akselerasjonen har konstant størrelse 3 m/s2^2.

✏️Eksempel 8: Varierende akselerasjon

Et objekt har posisjonsvektor r⃗(t)=[t3−3t,t2]\vec{r}(t) = [t^3 - 3t, t^2].

a) Finn v⃗(t)\vec{v}(t) og a⃗(t)\vec{a}(t).
b) Finn akselerasjonen ved t=1t = 1.
c) Når er akselerasjonen lik null?

Løsning:

a) Hastigheten:
v⃗(t)=r⃗′(t)=[3t2−3,2t]\vec{v}(t) = \vec{r}'(t) = [3t^2 - 3, 2t]

Akselerasjonen:
a⃗(t)=v⃗′(t)=[6t,2]\vec{a}(t) = \vec{v}'(t) = [6t, 2]

b) Ved t=1t = 1:
a⃗(1)=[6⋅1,2]=[6,2]\vec{a}(1) = [6 \cdot 1, 2] = [6, 2]

Størrelsen: ∣a⃗(1)∣=36+4=40=210|\vec{a}(1)| = \sqrt{36 + 4} = \sqrt{40} = 2\sqrt{10} m/s2^2.

c) Akselerasjonen er null når a⃗(t)=[0,0]\vec{a}(t) = [0, 0]:
- 6t=0⇒t=06t = 0 \Rightarrow t = 0
- 2=02 = 0 (umulig)

Det finnes ingen tt der begge komponentene er null. Akselerasjonen er aldri null fordi yy-komponenten alltid er 2.

Svar: a) v⃗(t)=[3t2−3,2t]\vec{v}(t) = [3t^2 - 3, 2t] og a⃗(t)=[6t,2]\vec{a}(t) = [6t, 2] b) a⃗(1)=[6,2]\vec{a}(1) = [6, 2], ∣a⃗(1)∣=210|\vec{a}(1)| = 2\sqrt{10} m/s2^2 c) Aldri, fordi yy-komponenten alltid er 2.

Skrått kast (ballistisk bevegelse)

Et klassisk eksempel på bevegelse i planet er skrått kast - bevegelsen til et objekt som kastes med en viss utgangshastighet og påvirkes kun av tyngdekraften.

Vi antar:
- Ingen luftmotstand
- Konstant tyngdeakselerasjon g≈9,81 m/s2g \approx 9{,}81 \text{ m/s}^2 nedover
- Objektet starter i origo ved t=0t = 0

La utgangshastigheten være v0v_0 med vinkel α\alpha over horisontalplanet.

📜Bevegelseslikninger for skrått kast
For et objekt kastet fra origo med utgangshastighet v0v_0 i vinkel α\alpha med horisontalplanet:

Akselerasjon:
a⃗(t)=[0,−g]\vec{a}(t) = [0, -g]

Hastighet:
v⃗(t)=[v0cos⁡α,v0sin⁡α−gt]\vec{v}(t) = [v_0 \cos \alpha, v_0 \sin \alpha - gt]

Posisjon:
r⃗(t)=[v0tcos⁡α,v0tsin⁡α−12gt2]\vec{r}(t) = [v_0 t \cos \alpha, v_0 t \sin \alpha - \frac{1}{2}gt^2]

Merk: xx-komponenten er rettlinjet bevegelse med konstant hastighet, mens yy-komponenten har konstant akselerasjon (fritt fall).

✏️Eksempel 9: Skrått kast - fotball

En fotball sparkes fra bakken med utgangshastighet 2020 m/s i en vinkel på 30°30° med bakken. Bruk g=10g = 10 m/s2^2.

a) Skriv opp posisjonsvektoren r⃗(t)\vec{r}(t).
b) Finn maksimal høyde.
c) Finn hvor langt ballen flyr (skuddlengden).

Løsning:

Vi har v0=20v_0 = 20 m/s, α=30°\alpha = 30°, g=10g = 10 m/s2^2.

Først beregner vi:
- cos⁡30°=32≈0,866\displaystyle \cos 30° = \frac{\sqrt{3}}{2} \approx 0{,}866
- sin⁡30°=12=0,5\displaystyle \sin 30° = \frac{1}{2} = 0{,}5

a) Posisjonsvektoren:
r⃗(t)=[20t⋅cos⁡30°,20t⋅sin⁡30°−12⋅10⋅t2]\vec{r}(t) = [20t \cdot \cos 30°, 20t \cdot \sin 30° - \frac{1}{2} \cdot 10 \cdot t^2]
=[20t⋅0,866,20t⋅0,5−5t2]= [20t \cdot 0{,}866, 20t \cdot 0{,}5 - 5t^2]
=[17,32t,10t−5t2]= [17{,}32t, 10t - 5t^2]

b) Maksimal høyde nås når vy(t)=0v_y(t) = 0:
vy(t)=20sin⁡30°−10t=10−10t=0v_y(t) = 20 \sin 30° - 10t = 10 - 10t = 0
t=1 st = 1 \text{ s}

Maksimal høyde:
y(1)=10⋅1−5⋅12=10−5=5 my(1) = 10 \cdot 1 - 5 \cdot 1^2 = 10 - 5 = 5 \text{ m}

c) Ballen lander når y(t)=0y(t) = 0:
10t−5t2=010t - 5t^2 = 0
5t(2−t)=05t(2 - t) = 0
t=0 eller t=2 st = 0 \text{ eller } t = 2 \text{ s}

Ved t=2t = 2 s:
x(2)=17,32⋅2=34,64 mx(2) = 17{,}32 \cdot 2 = 34{,}64 \text{ m}

Svar: a) r⃗(t)=[17,32t, 10t−5t2]\vec{r}(t) = [17{,}32t,\ 10t - 5t^2] b) 5 m c) Skuddlengden er ca. 34,634{,}6 m.

✏️Eksempel 10: Kast fra en høyde

En ball kastes horisontalt fra en klippe 80 meter over bakken med hastighet 15 m/s. Bruk g=10g = 10 m/s2^2.

a) Skriv opp r⃗(t)\vec{r}(t) med origo på toppen av klippen.
b) Hvor lang tid tar det før ballen lander?
c) Hvor langt fra klippen lander ballen?
d) Hva er farten når ballen treffer bakken?

Løsning:

Horisontalt kast betyr α=0°\alpha = 0°, så cos⁡0°=1\cos 0° = 1 og sin⁡0°=0\sin 0° = 0.

a) Posisjonsvektoren:
r⃗(t)=[15t,0−12⋅10⋅t2]=[15t,−5t2]\vec{r}(t) = [15t, 0 - \frac{1}{2} \cdot 10 \cdot t^2] = [15t, -5t^2]

(Negativ yy betyr nedover fra startpunktet.)

b) Ballen lander når y=−80y = -80:
−5t2=−80-5t^2 = -80
t2=16t^2 = 16
t=4 st = 4 \text{ s}

c) Horisontal avstand:
x(4)=15⋅4=60 mx(4) = 15 \cdot 4 = 60 \text{ m}

d) Hastigheten ved landing:
v⃗(t)=[15,−10t]\vec{v}(t) = [15, -10t]
v⃗(4)=[15,−40]\vec{v}(4) = [15, -40]

Farten:
v(4)=∣v⃗(4)∣=152+(−40)2=225+1600=1825≈42,7 m/s\begin{aligned} v(4) &= |\vec{v}(4)| \\ &= \sqrt{15^2 + (-40)^2} \\ &= \sqrt{225 + 1600} \\ &= \sqrt{1825} \\ &\approx 42{,}7 \text{ m/s} \end{aligned}

Svar: b) 44 s c) 6060 m d) 1825≈42,7\sqrt{1825} \approx 42{,}7 m/s

Sirkelbevegelse

Vi har allerede sett på uniform sirkelbevegelse. Nå skal vi utforske dette mer systematisk og se på tilfellet der farten varierer.

📜Uniform sirkelbevegelse
For et objekt som beveger seg med konstant fart vv i en sirkel med radius rr:

Posisjonsvektor:
r⃗(t)=[rcos⁡(ωt),rsin⁡(ωt)]\vec{r}(t) = [r\cos(\omega t), r\sin(\omega t)]

der ω=vr\displaystyle \omega = \frac{v}{r} er vinkelhastigheten (rad/s).

Hastighetsvektor:
v⃗(t)=[−rωsin⁡(ωt),rωcos⁡(ωt)]\vec{v}(t) = [-r\omega\sin(\omega t), r\omega\cos(\omega t)]

Fart: ∣v⃗∣=rω=v|\vec{v}| = r\omega = v (konstant)

Akselerasjonsvektor:
a⃗(t)=[−rω2cos⁡(ωt),−rω2sin⁡(ωt)]=−ω2r⃗(t)\vec{a}(t) = [-r\omega^2\cos(\omega t), -r\omega^2\sin(\omega t)] = -\omega^2 \vec{r}(t)

Sentripetalakselerasjon: ∣a⃗∣=rω2=v2r\displaystyle |\vec{a}| = r\omega^2 = \frac{v^2}{r}

✏️Eksempel 11: Karusell

En karusell har radius 4 meter og gjør én omdreining på 8 sekunder.

a) Finn vinkelhastigheten ω\omega.
b) Skriv opp posisjonsvektoren r⃗(t)\vec{r}(t) for et barn som sitter ytterst.
c) Finn farten til barnet.
d) Finn sentripetalakselerasjonen.

Løsning:

a) Vinkelhastigheten:

Én omdreining er 2π2\pi radianer på 8 sekunder:
ω=2π8=π4 rad/s\omega = \frac{2\pi}{8} = \frac{\pi}{4} \text{ rad/s}

b) Posisjonsvektoren med r=4r = 4:
r⃗(t)=[4cos⁡(πt4),4sin⁡(πt4)]\vec{r}(t) = \left[4\cos\left(\frac{\pi t}{4}\right), 4\sin\left(\frac{\pi t}{4}\right)\right]

c) Farten:
v=rω=4⋅π4=π≈3,14 m/sv = r\omega = 4 \cdot \frac{\pi}{4} = \pi \approx 3{,}14 \text{ m/s}

d) Sentripetalakselerasjonen:
∣a⃗∣=rω2=4⋅(π4)2=4⋅π216=π24≈2,47 m/s2|\vec{a}| = r\omega^2 = 4 \cdot \left(\frac{\pi}{4}\right)^2 = 4 \cdot \frac{\pi^2}{16} = \frac{\pi^2}{4} \approx 2{,}47 \text{ m/s}^2

Alternativt: ∣a⃗∣=v2r=π24\displaystyle |\vec{a}| = \frac{v^2}{r} = \frac{\pi^2}{4} m/s2^2.

Svar: a) ω=π4\displaystyle \omega = \frac{\pi}{4} rad/s b) r⃗(t)=[4cos⁡(πt4),4sin⁡(πt4)]\displaystyle \vec{r}(t) = \left[4\cos\left(\frac{\pi t}{4}\right), 4\sin\left(\frac{\pi t}{4}\right)\right] c) π≈3,14\pi \approx 3{,}14 m/s d) π24≈2,47\displaystyle \frac{\pi^2}{4} \approx 2{,}47 m/s2^2

✏️Eksempel 12: Satellitt i bane

En satellitt går i en sirkulær bane rundt Jorden med radius r=7000r = 7000 km og bruker T=90T = 90 minutter på ett omløp.

a) Finn vinkelhastigheten.
b) Finn farten til satellitten.
c) Finn akselerasjonen mot Jorden.

Løsning:

Gjør om til SI-enheter:
- r=7000 km=7,0⋅106r = 7000 \text{ km} = 7{,}0 \cdot 10^6 m
- T=90 min=5400T = 90 \text{ min} = 5400 s

a) Vinkelhastigheten:
ω=2πT=2π5400≈1,16⋅10−3 rad/s\omega = \frac{2\pi}{T} = \frac{2\pi}{5400} \approx 1{,}16 \cdot 10^{-3} \text{ rad/s}

b) Farten:
v=rω=7,0⋅106⋅2π5400≈8145 m/s≈8,1 km/s\begin{aligned} v &= r\omega \\ &= 7{,}0 \cdot 10^6 \cdot \frac{2\pi}{5400} \\ &\approx 8145 \text{ m/s} \\ &\approx 8{,}1 \text{ km/s} \end{aligned}

c) Akselerasjonen:
∣a⃗∣=v2r=814527,0⋅106≈9,5 m/s2|\vec{a}| = \frac{v^2}{r} = \frac{8145^2}{7{,}0 \cdot 10^6} \approx 9{,}5 \text{ m/s}^2

Akselerasjonen er nesten like stor som tyngdeakselerasjonen ved jordoverflaten, g≈9,8g \approx 9{,}8 m/s2^2.

Svar: a) ω≈1,16⋅10−3\omega \approx 1{,}16 \cdot 10^{-3} rad/s b) ca. 8,1 km/s c) ca. 9,59{,}5 m/s2^2

Bevegelse med varierende fart

Ikke all bevegelse har konstant fart. La oss se på noen eksempler der farten endrer seg over tid.

✏️Eksempel 13: Spiralbevegelse
En partikkel beveger seg i en spiral gitt ved:
r⃗(t)=[tcos⁡t,tsin⁡t]\vec{r}(t) = [t\cos t, t\sin t]

a) Beskriv banen.
b) Finn hastighetsvektoren.
c) Finn farten som funksjon av tt.

Løsning:

a) Avstanden fra origo er ∣r⃗(t)∣=t2cos⁡2t+t2sin⁡2t=∣t∣|\vec{r}(t)| = \sqrt{t^2\cos^2 t + t^2\sin^2 t} = |t|.

For t>0t > 0 øker avstanden lineært med tiden mens partikkelen roterer rundt origo. Dette er en archimedisk spiral som utvider seg utover.

b) Hastighetsvektoren (produktregelen):
v⃗(t)=r⃗′(t)=[cos⁡t−tsin⁡t,sin⁡t+tcos⁡t]\vec{v}(t) = \vec{r}'(t) = [\cos t - t\sin t, \sin t + t\cos t]

c) Farten:
v(t)=∣v⃗(t)∣=(cos⁡t−tsin⁡t)2+(sin⁡t+tcos⁡t)2v(t) = |\vec{v}(t)| = \sqrt{(\cos t - t\sin t)^2 + (\sin t + t\cos t)^2}

Utvider vi og forenkler:
=cos⁡2t−2tcos⁡tsin⁡t+t2sin⁡2t+sin⁡2t+2tsin⁡tcos⁡t+t2cos⁡2t= \sqrt{\begin{aligned}&\cos^2 t - 2t\cos t\sin t + t^2\sin^2 t \\ &\quad {} + \sin^2 t + 2t\sin t\cos t + t^2\cos^2 t\end{aligned}}
=cos⁡2t+sin⁡2t+t2(sin⁡2t+cos⁡2t)= \sqrt{\cos^2 t + \sin^2 t + t^2(\sin^2 t + \cos^2 t)}
=1+t2= \sqrt{1 + t^2}

Farten øker med tiden: v(t)=1+t2v(t) = \sqrt{1 + t^2}.

Svar: a) En spiral som starter i origo og vikler seg utover. b) v⃗(t)=[cos⁡t−tsin⁡t, sin⁡t+tcos⁡t]\vec{v}(t) = [\cos t - t\sin t,\ \sin t + t\cos t] c) v(t)=1+t2v(t) = \sqrt{1 + t^2}

✏️Eksempel 14: Fra akselerasjon til posisjon

Et objekt har akselerasjon a⃗(t)=[2,6t]\vec{a}(t) = [2, 6t], utgangshastighet v⃗(0)=[1,0]\vec{v}(0) = [1, 0] og startposisjon r⃗(0)=[0,0]\vec{r}(0) = [0, 0].

Finn r⃗(t)\vec{r}(t).

Løsning:

Finn hastigheten ved integrasjon

v⃗(t)=∫a⃗(t) dt=∫[2,6t] dt=[2t+C1,3t2+C2]\vec{v}(t) = \int \vec{a}(t) \, dt = \int [2, 6t] \, dt = [2t + C_1, 3t^2 + C_2]

Bruker initialbetingelsen v⃗(0)=[1,0]\vec{v}(0) = [1, 0]:
[C1,C2]=[1,0][C_1, C_2] = [1, 0]

Altså: v⃗(t)=[2t+1,3t2]\vec{v}(t) = [2t + 1, 3t^2]

Finn posisjonen ved integrasjon

r⃗(t)=∫v⃗(t) dt=∫[2t+1,3t2] dt=[t2+t+D1,t3+D2]\begin{aligned} \vec{r}(t) &= \int \vec{v}(t) \, dt \\ &= \int [2t + 1, 3t^2] \, dt \\ &= [t^2 + t + D_1, t^3 + D_2] \end{aligned}

Bruker initialbetingelsen r⃗(0)=[0,0]\vec{r}(0) = [0, 0]:
[D1,D2]=[0,0][D_1, D_2] = [0, 0]

Svar:
r⃗(t)=[t2+t,t3]\vec{r}(t) = [t^2 + t, t^3]

✏️Eksempel 15: Prosjektil med luftmotstand
I virkeligheten påvirkes prosjektiler av luftmotstand. En forenklet modell gir akselerasjonen:
a⃗(t)=[−0,1vx,−10−0,1vy]\vec{a}(t) = [-0{,}1v_x, -10 - 0{,}1v_y]

der vxv_x og vyv_y er hastighetskomponentene.

Forklar fysisk hva de ulike leddene representerer.

Løsning:

Horisontal komponent: ax=−0,1vxa_x = -0{,}1v_x
- Negativ akselerasjon proporsjonal med vxv_x
- Dette representerer luftmotstand som bremser horisontal bevegelse
- Jo raskere objektet går, desto større er motstanden

Vertikal komponent: ay=−10−0,1vya_y = -10 - 0{,}1v_y
- Leddet −10-10 er tyngdeakselerasjonen (ned)
- Leddet −0,1vy-0{,}1v_y er vertikal luftmotstand
- Når objektet går oppover (vy>0v_y > 0): både tyngdekraft og luftmotstand virker nedover
- Når objektet faller (vy<0v_y < 0): tyngdekraften virker ned, men luftmotstanden virker oppover (bremser fallet)

Konsekvenser:
- Objektet når ikke så høyt som uten luftmotstand
- Rekkevidden blir kortere
- Objektet når til slutt en terminal hastighet der luftmotstanden balanserer tyngdekraften

✏️Eksempel 16: Sykloide
En sykloide er banen til et punkt på kanten av et hjul som ruller langs bakken. Posisjonsvektoren er:
r⃗(t)=[t−sin⁡t,1−cos⁡t]\vec{r}(t) = [t - \sin t, 1 - \cos t]

a) Finn v⃗(t)\vec{v}(t) og a⃗(t)\vec{a}(t).
b) Finn farten v(t)v(t).
c) Ved hvilke tidspunkter er farten null?

Løsning:

a) Hastigheten:
v⃗(t)=r⃗′(t)=[1−cos⁡t,sin⁡t]\vec{v}(t) = \vec{r}'(t) = [1 - \cos t, \sin t]

Akselerasjonen:
a⃗(t)=v⃗′(t)=[sin⁡t,cos⁡t]\vec{a}(t) = \vec{v}'(t) = [\sin t, \cos t]

b) Farten:
v(t)=∣v⃗(t)∣=(1−cos⁡t)2+sin⁡2tv(t) = |\vec{v}(t)| = \sqrt{(1 - \cos t)^2 + \sin^2 t}

Utvider:
=1−2cos⁡t+cos⁡2t+sin⁡2t= \sqrt{1 - 2\cos t + \cos^2 t + \sin^2 t}
=1−2cos⁡t+1= \sqrt{1 - 2\cos t + 1}
=2−2cos⁡t= \sqrt{2 - 2\cos t}
=2(1−cos⁡t)= \sqrt{2(1 - \cos t)}

Bruker identiteten 1−cos⁡t=2sin⁡2t2\displaystyle 1 - \cos t = 2\sin^2\frac{t}{2}:
=4sin⁡2t2=2∣sin⁡t2∣= \sqrt{4\sin^2\frac{t}{2}} = 2\left|\sin\frac{t}{2}\right|

c) Farten er null når sin⁡t2=0\displaystyle \sin\frac{t}{2} = 0:
t2=nπ,n=0,1,2,...\frac{t}{2} = n\pi, \quad n = 0, 1, 2, ...
t=0,2π,4π,...t = 0, 2\pi, 4\pi, ...

Dette er tidspunktene der punktet på hjulet er i kontakt med bakken. Da står punktet stille et øyeblikk.

Svar: a) v⃗(t)=[1−cos⁡t,sin⁡t]\vec{v}(t) = [1 - \cos t, \sin t] og a⃗(t)=[sin⁡t,cos⁡t]\vec{a}(t) = [\sin t, \cos t] b) v(t)=2∣sin⁡t2∣\displaystyle v(t) = 2\left|\sin\frac{t}{2}\right| c) t=0,2π,4π,…t = 0, 2\pi, 4\pi, \ldots

Romkurver

Når et objekt beveger seg i rommet, er posisjonen r⃗(t)=[x(t),y(t),z(t)]\vec{r}(t) = [x(t), y(t), z(t)]. Reglene er de samme som i planet: vi deriverer komponent for komponent.

v⃗(t)=[x′(t),y′(t),z′(t)],v(t)=(x′(t))2+(y′(t))2+(z′(t))2,a⃗(t)=r⃗′′(t)\begin{aligned} &\vec{v}(t) = [x'(t), y'(t), z'(t)], \\ &v(t) = \sqrt{(x'(t))^2 + (y'(t))^2 + (z'(t))^2}, \\ &\vec{a}(t) = \vec{r}''(t) \end{aligned}

Når zz-aksen peker loddrett opp, er z(t)z(t) høyden. Typiske spørsmål:

- Høyden ved et tidspunkt: regn ut z(t)z(t).
- Høyeste eller laveste punkt: løs z′(t)=0z'(t) = 0.
- Landing: løs z(t)=0z(t) = 0 (eller høyden til underlaget), og regn ut banefarten ∣v⃗(t)∣|\vec{v}(t)| ved dette tidspunktet.
- Krysser banene hverandre? Løs r⃗1(s)=r⃗2(t)\vec{r}_1(s) = \vec{r}_2(t) med to ulike parametere. Objektene treffer hverandre bare hvis de er i krysningspunktet ved samme tidspunkt, altså s=ts = t.
- Minste avstand mellom to objekter: finn minimum av d(t)=∣r⃗1(t)−r⃗2(t)∣d(t) = |\vec{r}_1(t) - \vec{r}_2(t)|. Det er nok å finne minimum av d(t)2d(t)^2.

📜Skruelinje (spiral i rommet)
Banen

r⃗(t)=[Rcos⁡(ωt), Rsin⁡(ωt), z0+ct]\vec{r}(t) = [R\cos(\omega t),\ R\sin(\omega t),\ z_0 + ct]

går rundt zz-aksen i avstand RR samtidig som høyden endrer seg med cc per tidsenhet.

Ett omløp er fullført når vinkelen ωt\omega t har økt med 2π2\pi, altså etter tiden T=2πω\displaystyle T = \frac{2\pi}{\omega}. Høydeforskjellen mellom to punkter rett over hverandre er c⋅Tc \cdot T.

✏️Eksempel 17: Spiralvei i et parkeringshus
En bil kjører opp en spiralformet rampe i et parkeringshus. Posisjonen etter tt sekunder er

r⃗(t)=[6cos⁡(π8t), 6sin⁡(π8t), 14t],t∈[0,48]\vec{r}(t) = \left[6\cos\left(\frac{\pi}{8}t\right),\ 6\sin\left(\frac{\pi}{8}t\right),\ \frac{1}{4}t\right], \quad t \in [0, 48]

der enhetene er meter, og zz-aksen peker loddrett opp.

a) Hvor høyt er bilen etter 10 sekunder?

b) Bilen er rett over startpunktet hver gang den har kjørt én runde. Bestem avstanden mellom etasjene.

c) Bestem farten til bilen.

a)

z(10)=14⋅10=2,5z(10) = \frac{1}{4} \cdot 10 = 2{,}5

Svar: Bilen er 2,52{,}5 m over bakkenivå.

b) Én runde er fullført når π8t=2π\displaystyle \frac{\pi}{8}t = 2\pi:

t=16t = 16

z(16)−z(0)=14⋅16=4z(16) - z(0) = \frac{1}{4} \cdot 16 = 4

Svar: Avstanden mellom etasjene er 44 m.

c)

v⃗(t)=[−3π4sin⁡(π8t), 3π4cos⁡(π8t), 14]\vec{v}(t) = \left[-\frac{3\pi}{4}\sin\left(\frac{\pi}{8}t\right),\ \frac{3\pi}{4}\cos\left(\frac{\pi}{8}t\right),\ \frac{1}{4}\right]

∣v⃗(t)∣=9π216(sin⁡2(π8t)+cos⁡2(π8t))+116=9π2+14\begin{aligned} |\vec{v}(t)| &= \sqrt{\frac{9\pi^2}{16}\left(\sin^2\left(\frac{\pi}{8}t\right) + \cos^2\left(\frac{\pi}{8}t\right)\right) + \frac{1}{16}} \\ &= \frac{\sqrt{9\pi^2 + 1}}{4} \end{aligned}

Svar: Farten er konstant lik 9π2+14≈2,37\displaystyle \frac{\sqrt{9\pi^2 + 1}}{4} \approx 2{,}37 m/s.

✏️Eksempel 18: Krysser banene, og treffer objektene hverandre?
En drone og en fugl beveger seg i rommet. Etter tt sekunder er posisjonene

r⃗1(t)=[4t, 2t, 30−2t]og  r⃗2(t)=[6+2t, 3t−11, 20]\begin{aligned} &\vec{r}_1(t) = [4t,\ 2t,\ 30 - 2t] \\ &\text{og}\; \vec{r}_2(t) = [6 + 2t,\ 3t - 11,\ 20] \end{aligned}

der enhetene er meter.

a) Vis at banene krysser hverandre, og avgjør om dronen og fuglen treffer hverandre.

b) Bestem den minste avstanden mellom dronen og fuglen.

a) Vi bruker ulike parametere og løser r⃗1(s)=r⃗2(t)\vec{r}_1(s) = \vec{r}_2(t):

4s=6+2t,2s=3t−11,30−2s=204s = 6 + 2t, \qquad 2s = 3t - 11, \qquad 30 - 2s = 20

Tredje likning gir s=5s = 5. Første likning gir da 20=6+2t20 = 6 + 2t, så t=7t = 7.

Kontroll i andre likning: 2⋅5=102 \cdot 5 = 10 og 3⋅7−11=103 \cdot 7 - 11 = 10.

Banene krysser hverandre i r⃗1(5)=[20,10,20]\vec{r}_1(5) = [20, 10, 20], altså punktet (20,10,20)(20, 10, 20). Dronen er der etter 55 s og fuglen etter 77 s.

Svar: Banene krysser hverandre i (20,10,20)(20, 10, 20), men dronen og fuglen treffer ikke hverandre, fordi de er i punktet ved ulike tidspunkter.

b)

r⃗1(t)−r⃗2(t)=[2t−6, 11−t, 10−2t]\vec{r}_1(t) - \vec{r}_2(t) = [2t - 6,\ 11 - t,\ 10 - 2t]

d(t)2=(2t−6)2+(11−t)2+(10−2t)2=9t2−86t+257\begin{aligned} d(t)^2 &= (2t - 6)^2 + (11 - t)^2 + (10 - 2t)^2 \\ &= 9t^2 - 86t + 257 \end{aligned}

(d(t)2)′=18t−86=0\left(d(t)^2\right)' = 18t - 86 = 0

t=439≈4,78t = \frac{43}{9} \approx 4{,}78

d(439)=9⋅(439)2−86⋅439+257=4649=4293\begin{aligned} d\left(\frac{43}{9}\right) &= \sqrt{9 \cdot \left(\frac{43}{9}\right)^2 - 86 \cdot \frac{43}{9} + 257} \\ &= \sqrt{\frac{464}{9}} \\ &= \frac{4\sqrt{29}}{3} \end{aligned}

Svar: Den minste avstanden er 4293≈7,18\displaystyle \frac{4\sqrt{29}}{3} \approx 7{,}18 m, etter ca. 4,784{,}78 s.

Oppgaver

📝Oppgave 6.3.1

Et objekt har posisjonsvektor r⃗(t)=[3t−1,2t+4]\vec{r}(t) = [3t - 1, 2t + 4] der tt er i sekunder og koordinatene i meter.

a

Finn posisjonen ved t=0t = 0 og t=2t = 2.

b

Finn hastighetsvektoren v⃗(t)\vec{v}(t).

c

Finn farten.

d

Beskriv bevegelsen.

Løs oppgaven
📝Oppgave 6.3.2

Et objekt har posisjonsvektor r⃗(t)=[t2,t3]\vec{r}(t) = [t^2, t^3].

a

Finn v⃗(t)\vec{v}(t).

b

Finn a⃗(t)\vec{a}(t).

c

Finn hastigheten og akselerasjonen ved t=1t = 1.

d

Finn farten ved t=1t = 1.

Løs oppgaven
📝Oppgave 6.3.3

En partikkel beveger seg langs en sirkel med posisjonsvektor r⃗(t)=[5cos⁡(2t),5sin⁡(2t)]\vec{r}(t) = [5\cos(2t), 5\sin(2t)].

a

Finn radius og vinkelhastighet.

b

Finn v⃗(t)\vec{v}(t) og vis at v⃗⊥r⃗\vec{v} \perp \vec{r}.

c

Finn farten.

d

Finn a⃗(t)\vec{a}(t) og vis at a⃗=−ω2r⃗\vec{a} = -\omega^2\vec{r}.

Løs oppgaven
📝Oppgave 6.3.4

Et objekt har posisjonsvektor r⃗(t)=[et,e−t]\vec{r}(t) = [e^t, e^{-t}].

a

Finn v⃗(t)\vec{v}(t).

b

Finn farten v(t)v(t).

c

Vis at farten har et minimum ved t=0t = 0.

d

Hva er minimumsfarten?

Løs oppgaven
📝Oppgave 6.3.5

En basketball kastes med utgangshastighet 12 m/s i en vinkel på 45 grader. Bruk g=10g = 10 m/s2^2.

a

Finn komponentene av utgangshastigheten.

b

Skriv opp r⃗(t)\vec{r}(t).

c

Finn maksimal høyde.

d

Finn skuddlengden.

Løs oppgaven
📝Oppgave 6.3.6

En stein kastes horisontalt fra en bro 45 meter over vannet med hastighet 20 m/s. Bruk g=10g = 10 m/s2^2.

a

Skriv opp r⃗(t)\vec{r}(t), v⃗(t)\vec{v}(t) og a⃗(t)\vec{a}(t).

b

Hvor lang tid tar det før steinen treffer vannet?

c

Hvor langt fra broen lander steinen?

d

Hva er farten når steinen treffer vannet?

Løs oppgaven
📝Oppgave 6.3.7

En karusell har radius 3 meter og roterer med vinkelhastighet ω=π3\displaystyle \omega = \frac{\pi}{3} rad/s.

a

Skriv opp posisjonsvektoren for et barn ytterst på karusellen.

b

Finn farten til barnet.

c

Finn sentripetalakselerasjonen.

d

Hvor lang tid tar én omdreining?

Løs oppgaven
📝Oppgave 6.3.8

Et objekt har akselerasjon a⃗(t)=[0,−10]\vec{a}(t) = [0, -10], utgangshastighet v⃗(0)=[15,20]\vec{v}(0) = [15, 20] og startposisjon r⃗(0)=[0,0]\vec{r}(0) = [0, 0].

a

Finn v⃗(t)\vec{v}(t) ved integrasjon.

b

Finn r⃗(t)\vec{r}(t) ved integrasjon.

c

Hva slags bevegelse er dette?

d

Finn maksimal høyde og skuddlengde.

📝Oppgave 6.3.9

En partikkel beveger seg langs en ellipse med posisjonsvektor r⃗(t)=[4cos⁡t,2sin⁡t]\vec{r}(t) = [4\cos t, 2\sin t].

a

Verifiser at partikkelen beveger seg på ellipsen x216+y24=1\displaystyle \frac{x^2}{16} + \frac{y^2}{4} = 1.

b

Finn v⃗(t)\vec{v}(t) og a⃗(t)\vec{a}(t).

c

Finn farten v(t)v(t) og bestem når farten er størst og minst.

d

Hvor på ellipsen er farten størst og minst?

📝Oppgave 6.3.10

Et objekt følger banen r⃗(t)=[cos⁡3t,sin⁡3t]\vec{r}(t) = [\cos^3 t, \sin^3 t] for 0≤t≤2π0 \leq t \leq 2\pi (en astroide).

a

Finn v⃗(t)\vec{v}(t).

b

Finn farten v(t)v(t).

c

Ved hvilke tt er farten null?

d

Hva er maksimal fart?

Løs oppgaven
📝Oppgave 6.3.11

Et objekt har posisjonsvektor r⃗(t)=[t,t2]\vec{r}(t) = [t, t^2].

a

Finn v⃗(t)\vec{v}(t) og a⃗(t)\vec{a}(t).

b

Finn vinkelen θ\theta mellom v⃗\vec{v} og a⃗\vec{a} ved t=1t = 1.

c

Finn θ\theta ved t=0t = 0.

d

Hva skjer med θ\theta når t→∞t \to \infty?

Løs oppgaven
📝Oppgave 6.3.12

En romsonde beveger seg på en spiralbane ut fra en planet. Posisjonsvektoren er r⃗(t)=[(10+t)cos⁡t,(10+t)sin⁡t]\vec{r}(t) = [(10 + t)\cos t, (10 + t)\sin t] der tt er i timer og avstander i tusen kilometer.

a

Finn avstanden fra planeten ved t=0t = 0 og t=2πt = 2\pi.

b

Finn v⃗(t)\vec{v}(t).

c

Finn farten ved t=0t = 0.

d

Vis at farten øker over tid.

Løs oppgaven
📝Oppgave 6.3.13

En bil kjører gjennom en 90-graders sving som kan modelleres som en kvart sirkel med radius 50 meter. Bilen holder konstant fart 20 m/s.

a

Finn vinkelhastigheten ω\omega.

b

Hvor lang tid tar svingen?

c

Finn sentripetalakselerasjonen.

d

Sammenlign med gg. Ville passasjerene merke svingen?

Løs oppgaven
📝Oppgave 6.3.14

En golfball slås fra bakken med hastighet 50 m/s. For å oppnå maksimal skuddlengde, hvilken vinkel bør brukes? Bruk g=10g = 10 m/s2^2.

a

Skriv opp skuddlengden RR som funksjon av vinkelen α\alpha.

b

Finn vinkelen som gir maksimal skuddlengde.

c

Beregn den maksimale skuddlengden.

d

Hva er maksimal høyde ved optimal vinkel?

Løs oppgaven
📝Oppgave 6.3.15

En partikkel beveger seg i rommet med posisjonsvektor r⃗(t)=[cos⁡t,sin⁡t,t]\vec{r}(t) = [\cos t, \sin t, t] (en skruelinje/heliks).

a

Vis at partikkelen beveger seg på en sylinder med radius 1.

b

Finn v⃗(t)\vec{v}(t) og a⃗(t)\vec{a}(t).

c

Finn farten og vis at den er konstant.

d

Finn størrelsen på akselerasjonen.

Løs oppgaven
📝Oppgave 6.3.16

En partikkel beveger seg med r⃗(t)=[2t,t2,t3]\vec{r}(t) = [2t, t^2, t^3] for t≥0t \geq 0.

a

Finn v⃗(t)\vec{v}(t), a⃗(t)\vec{a}(t) og farten v(t)v(t).

b

Hva er minimumsfarten og når oppnås den?

c

Finn akselerasjonens størrelse ved t=1t = 1.

d

Hva er begrensningen på farten når t→∞t \to \infty?

Løs oppgaven
📝Oppgave 6.3.17

Et prosjektil skytes med hastighet v0v_0 i vinkel α\alpha fra høyde hh over bakken. Bruk gg for tyngdeakselerasjonen.

a

Skriv opp r⃗(t)\vec{r}(t) med origo på bakken rett under utskytningspunktet.

b

Finn tiden tLt_L når prosjektilet lander (y=0y = 0).

c

Finn skuddlengden R=x(tL)R = x(t_L).

d

Sjekk at formelen gir R=v02sin⁡2αg\displaystyle R = \frac{v_0^2\sin 2\alpha}{g} når h=0h = 0.

📝Oppgave 6.3.18
En vannsklie går i spiral ned rundt en loddrett stolpe. Posisjonen til en person tt sekunder etter starten er

r⃗(t)=[3cos⁡(π4t), 3sin⁡(π4t), 12−12t]\vec{r}(t) = \left[3\cos\left(\frac{\pi}{4}t\right),\ 3\sin\left(\frac{\pi}{4}t\right),\ 12 - \frac{1}{2}t\right]

der enhetene er meter, og zz er høyden over bassengkanten.

a

Hvor høyt er personen etter 6 sekunder?

b

Hvor lang tid tar én runde, og hvor mye synker personen per runde?

c

Når er personen nede ved bassengkanten, og hvor mange runder har personen da gått?

Løs oppgaven
📝Oppgave 6.3.19
En ball kastes fra en høyde på 1,51{,}5 m over bakken. Posisjonen etter tt sekunder er

r⃗(t)=[8t, 6t, 1,5+7t−4,9t2]\vec{r}(t) = [8t,\ 6t,\ 1{,}5 + 7t - 4{,}9t^2]

der enhetene er meter, og zz er høyden over bakken.

a

Bestem den største høyden til ballen.

b

Bestem farten til ballen i det høyeste punktet.

c

Hvor langt fra utgangspunktet, målt langs bakken, lander ballen?

d

Bestem banefarten idet ballen treffer bakken.

Løs oppgaven
📝Oppgave 6.3.20
Et småfly nødlander på en rett vei. Posisjonen tt sekunder etter at nødlandingen starter, er

r⃗(t)=[60t, 20t, 150−34t2]\vec{r}(t) = \left[60t,\ 20t,\ 150 - \frac{3}{4}t^2\right]

der enhetene er meter, og zz er høyden over veien.

a

Hvor høyt er flyet 4 sekunder etter at nødlandingen starter?

b

Når lander flyet?

c

Bestem banefarten idet flyet lander.

Løs oppgaven
📝Oppgave 6.3.21
En miniubåt og en fiskestim beveger seg under vann. Posisjonene etter tt sekunder er

u⃗(t)=[3t, 4t, −50+t]ogf⃗(t)=[9+t, 5t, −41−t]\vec{u}(t) = [3t,\ 4t,\ -50 + t] \quad \text{og} \quad \vec{f}(t) = [9 + t,\ 5t,\ -41 - t]

der enhetene er meter, og z=0z = 0 er havoverflaten.

a

Vis at banene til miniubåten og fiskestimen ikke krysser hverandre.

b

Bestem den minste avstanden mellom miniubåten og fiskestimen, og når den inntreffer.

Løs oppgaven

Oppsummering

I dette kapitlet har vi lært å bruke vektorfunksjoner til å analysere bevegelse:

Grunnleggende sammenhenger:
- Posisjonsvektor: r⃗(t)=[x(t),y(t)]\vec{r}(t) = [x(t), y(t)] (eller [x(t),y(t),z(t)][x(t), y(t), z(t)] i 3D)
- Hastighetsvektor: v⃗(t)=r⃗′(t)\vec{v}(t) = \vec{r}'(t) - tangent til banen
- Fart: v(t)=∣v⃗(t)∣v(t) = |\vec{v}(t)| - hvor raskt objektet beveger seg
- Akselerasjonsvektor: a⃗(t)=v⃗′(t)=r⃗′′(t)\vec{a}(t) = \vec{v}'(t) = \vec{r}''(t)

Skrått kast:
r⃗(t)=[v0tcos⁡α,v0tsin⁡α−12gt2]\vec{r}(t) = [v_0 t \cos\alpha, v_0 t \sin\alpha - \frac{1}{2}gt^2]

Uniform sirkelbevegelse:
- r⃗(t)=[rcos⁡(ωt),rsin⁡(ωt)]\vec{r}(t) = [r\cos(\omega t), r\sin(\omega t)]
- Fart: v=rωv = r\omega (konstant)
- Sentripetalakselerasjon: ∣a⃗∣=v2r=rω2\displaystyle |\vec{a}| = \frac{v^2}{r} = r\omega^2
- Akselerasjonen peker mot sentrum

Romkurver:
- r⃗(t)=[x(t),y(t),z(t)]\vec{r}(t) = [x(t), y(t), z(t)], fart (x′)2+(y′)2+(z′)2\sqrt{(x')^2 + (y')^2 + (z')^2}
- Høyde: z(t)z(t); høyeste punkt: z′(t)=0z'(t) = 0; landing: z(t)=0z(t) = 0
- Banene krysser: r⃗1(s)=r⃗2(t)\vec{r}_1(s) = \vec{r}_2(t); objektene treffer hverandre bare hvis s=ts = t
- Minste avstand: minimer ∣r⃗1(t)−r⃗2(t)∣2|\vec{r}_1(t) - \vec{r}_2(t)|^2

Viktige poenger:
- Hastighetsvektoren er alltid tangent til banen
- Ved sirkelbevegelse står hastigheten vinkelrett på radien
- Akselerasjon endrer hastigheten - enten størrelsen, retningen, eller begge

Repetisjonsoppgaver
Din fremgang
0deloppgaver0 / 5 oppgaver

Dette kapitlet er skrevet av Anthropics toppmodeller (Claude Opus og Claude Fable) og er foreløpig ikke manuelt gjennomgått — kvalitetskontrollen gjøres av uavhengige KI-agenter, og innmeldte feil rettes fortløpende. Funnet en feil? Meld fra, så retter vi den. Les mer om hvordan innholdet lages.