5.4
Kryssproduktet

5.4 Kryssproduktet

Vektorprodukt og normalvektor.

60 min
15 oppgaver
KryssproduktVektorproduktNormalvektorRetning
Du leser den tradisjonelle versjonen
Din fremgang i kapitlet
0 / 15 oppgaver
Kapitlets plass i kurset

Hva er kryssproduktet?

Kryssproduktet (også kalt vektorproduktet) er en annen måte å "multiplisere" to vektorer på. I motsetning til skalarproduktet, som gir et tall, gir kryssproduktet en ny vektor.

Den resulterende vektoren står vinkelrett på begge de opprinnelige vektorene, noe som gjør kryssproduktet svært nyttig for å finne normalvektorer til plan.

Viktig: Kryssproduktet er kun definert i tre dimensjoner!

Kryssproduktet
For vektorer a⃗=[a1,a2,a3]\vec{a} = [a_1, a_2, a_3] og b⃗=[b1,b2,b3]\vec{b} = [b_1, b_2, b_3] er kryssproduktet definert som:

a⃗×b⃗=[a2b3−a3b2, a3b1−a1b3, a1b2−a2b1]\vec{a} \times \vec{b} = [a_2 b_3 - a_3 b_2, \, a_3 b_1 - a_1 b_3, \, a_1 b_2 - a_2 b_1]

Huskeregel med determinant:
a⃗×b⃗=∣i⃗j⃗k⃗a1a2a3b1b2b3∣\vec{a} \times \vec{b} = \begin{vmatrix} \vec{i} & \vec{j} & \vec{k} \\ a_1 & a_2 & a_3 \\ b_1 & b_2 & b_3 \end{vmatrix}

der i⃗\vec{i}, j⃗\vec{j}, k⃗\vec{k} er enhetsvektorene langs aksene.

✏️Eksempel 1: Beregne kryssproduktet

Finn a⃗×b⃗\vec{a} \times \vec{b} når a⃗=[2,3,1]\vec{a} = [2, 3, 1] og b⃗=[1,−1,2]\vec{b} = [1, -1, 2].

Løsning:

Vi bruker formelen komponent for komponent:

Første komponent: a2b3−a3b2=3⋅2−1⋅(−1)=6+1=7a_2 b_3 - a_3 b_2 = 3 \cdot 2 - 1 \cdot (-1) = 6 + 1 = 7

Andre komponent: a3b1−a1b3=1⋅1−2⋅2=1−4=−3a_3 b_1 - a_1 b_3 = 1 \cdot 1 - 2 \cdot 2 = 1 - 4 = -3

Tredje komponent: a1b2−a2b1=2⋅(−1)−3⋅1=−2−3=−5a_1 b_2 - a_2 b_1 = 2 \cdot (-1) - 3 \cdot 1 = -2 - 3 = -5

a⃗×b⃗=[7,−3,−5]\vec{a} \times \vec{b} = [7, -3, -5]

Svar: a⃗×b⃗=[7,−3,−5]\vec{a} \times \vec{b} = [7, -3, -5]

Geometriske egenskaper

📜Kryssproduktet står vinkelrett på begge vektorer
For alle vektorer a⃗\vec{a} og b⃗\vec{b} gjelder:

1. (a⃗×b⃗)⊥a⃗(\vec{a} \times \vec{b}) \perp \vec{a}
2. (a⃗×b⃗)⊥b⃗(\vec{a} \times \vec{b}) \perp \vec{b}

Med andre ord: Kryssproduktet a⃗×b⃗\vec{a} \times \vec{b} er ortogonalt på både a⃗\vec{a} og b⃗\vec{b}.

Begrunnelse:
a⃗⋅(a⃗×b⃗)=a1(a2b3−a3b2)+a2(a3b1−a1b3)+a3(a1b2−a2b1)=0\vec{a} \cdot (\vec{a} \times \vec{b}) = a_1(a_2b_3 - a_3b_2) + a_2(a_3b_1 - a_1b_3) + a_3(a_1b_2 - a_2b_1) = 0
fordi leddene opphever hverandre parvis. På samme måte er b⃗⋅(a⃗×b⃗)=0\vec{b} \cdot (\vec{a} \times \vec{b}) = 0.

✏️Eksempel 2: Verifisere at kryssproduktet er ortogonalt

Verifiser at a⃗×b⃗\vec{a} \times \vec{b} fra forrige eksempel er ortogonalt på både a⃗\vec{a} og b⃗\vec{b}.

Løsning:

Vi har a⃗=[2,3,1]\vec{a} = [2, 3, 1], b⃗=[1,−1,2]\vec{b} = [1, -1, 2] og a⃗×b⃗=[7,−3,−5]\vec{a} \times \vec{b} = [7, -3, -5].

Sjekk 1: Er (a⃗×b⃗)⊥a⃗(\vec{a} \times \vec{b}) \perp \vec{a}?
(a⃗×b⃗)⋅a⃗=7⋅2+(−3)⋅3+(−5)⋅1=14−9−5=0✓\begin{aligned} (\vec{a} \times \vec{b}) \cdot \vec{a} &= 7 \cdot 2 + (-3) \cdot 3 + (-5) \cdot 1 \\ &= 14 - 9 - 5 = 0 \checkmark \end{aligned}

Sjekk 2: Er (a⃗×b⃗)⊥b⃗(\vec{a} \times \vec{b}) \perp \vec{b}?
(a⃗×b⃗)⋅b⃗=7⋅1+(−3)⋅(−1)+(−5)⋅2=7+3−10=0✓\begin{aligned} (\vec{a} \times \vec{b}) \cdot \vec{b} &= 7 \cdot 1 + (-3) \cdot (-1) + (-5) \cdot 2 \\ &= 7 + 3 - 10 = 0 \checkmark \end{aligned}

Svar: Kryssproduktet a⃗×b⃗\vec{a} \times \vec{b} er ortogonalt på både a⃗\vec{a} og b⃗\vec{b}.

Høyrehåndsregelen

Retningen til a⃗×b⃗\vec{a} \times \vec{b} bestemmes av høyrehåndsregelen:

1. Pek fingrene på høyre hånd i retning av a⃗\vec{a}
2. Krøll fingrene mot b⃗\vec{b}
3. Tommelen peker nå i retning av a⃗×b⃗\vec{a} \times \vec{b}

Alternativ: Tenk på en skrue. Hvis du skrur fra a⃗\vec{a} mot b⃗\vec{b}, beveger skruen seg i retning av a⃗×b⃗\vec{a} \times \vec{b}.

Lengden av kryssproduktet

📜Lengden av kryssproduktet
Lengden av kryssproduktet er:

∣a⃗×b⃗∣=∣a⃗∣⋅∣b⃗∣⋅sin⁡θ|\vec{a} \times \vec{b}| = |\vec{a}| \cdot |\vec{b}| \cdot \sin\theta

der θ\theta er vinkelen mellom a⃗\vec{a} og b⃗\vec{b}.

Begrunnelse: Med komponenter kan vi regne ut at
∣a⃗×b⃗∣2=∣a⃗∣2∣b⃗∣2−(a⃗⋅b⃗)2|\vec{a} \times \vec{b}|^2 = |\vec{a}|^2|\vec{b}|^2 - (\vec{a} \cdot \vec{b})^2
Med a⃗⋅b⃗=∣a⃗∣∣b⃗∣cos⁡θ\vec{a} \cdot \vec{b} = |\vec{a}||\vec{b}|\cos\theta gir det
∣a⃗×b⃗∣2=∣a⃗∣2∣b⃗∣2(1−cos⁡2θ)=∣a⃗∣2∣b⃗∣2sin⁡2θ|\vec{a} \times \vec{b}|^2 = |\vec{a}|^2|\vec{b}|^2(1 - \cos^2\theta) = |\vec{a}|^2|\vec{b}|^2\sin^2\theta
Siden sin⁡θ≥0\sin\theta \geq 0 for 0°≤θ≤180°0° \leq \theta \leq 180°, er ∣a⃗×b⃗∣=∣a⃗∣∣b⃗∣sin⁡θ|\vec{a} \times \vec{b}| = |\vec{a}||\vec{b}|\sin\theta.

Geometrisk tolkning: Parallellogrammet utspent av a⃗\vec{a} og b⃗\vec{b} har grunnlinje ∣a⃗∣|\vec{a}| og høyde ∣b⃗∣sin⁡θ|\vec{b}|\sin\theta. Derfor er ∣a⃗×b⃗∣|\vec{a} \times \vec{b}| lik arealet av parallellogrammet.

📜Regneregler for kryssproduktet

For vektorer a⃗\vec{a}, b⃗\vec{b}, c⃗\vec{c} og skalar kk gjelder:

1. a⃗×b⃗=−(b⃗×a⃗)\vec{a} \times \vec{b} = -(\vec{b} \times \vec{a}) (antikommutativ - rekkefølgen betyr noe!)
2. a⃗×(b⃗+c⃗)=a⃗×b⃗+a⃗×c⃗\vec{a} \times (\vec{b} + \vec{c}) = \vec{a} \times \vec{b} + \vec{a} \times \vec{c} (distributiv)
3. (ka⃗)×b⃗=k(a⃗×b⃗)=a⃗×(kb⃗)(k\vec{a}) \times \vec{b} = k(\vec{a} \times \vec{b}) = \vec{a} \times (k\vec{b})
4. a⃗×a⃗=0⃗\vec{a} \times \vec{a} = \vec{0}
5. a⃗×0⃗=0⃗\vec{a} \times \vec{0} = \vec{0}

Viktig: Regel 1 gjelder alltid: a⃗×b⃗=−(b⃗×a⃗)\vec{a} \times \vec{b} = -(\vec{b} \times \vec{a}). Derfor er a⃗×b⃗≠b⃗×a⃗\vec{a} \times \vec{b} \neq \vec{b} \times \vec{a}, unntatt når a⃗×b⃗=0⃗\vec{a} \times \vec{b} = \vec{0}, det vil si når a⃗\vec{a} og b⃗\vec{b} er parallelle (eller en av dem er 0⃗\vec{0}). Da er a⃗×b⃗=b⃗×a⃗=0⃗\vec{a} \times \vec{b} = \vec{b} \times \vec{a} = \vec{0}.

✏️Eksempel 3: Antikommutativitet

Vis at b⃗×a⃗=−(a⃗×b⃗)\vec{b} \times \vec{a} = -(\vec{a} \times \vec{b}) for a⃗=[1,0,2]\vec{a} = [1, 0, 2] og b⃗=[0,1,1]\vec{b} = [0, 1, 1].

Løsning:

Beregn a⃗×b⃗\vec{a} \times \vec{b}:
- Første: 0⋅1−2⋅1=−20 \cdot 1 - 2 \cdot 1 = -2
- Andre: 2⋅0−1⋅1=−12 \cdot 0 - 1 \cdot 1 = -1
- Tredje: 1⋅1−0⋅0=11 \cdot 1 - 0 \cdot 0 = 1

a⃗×b⃗=[−2,−1,1]\vec{a} \times \vec{b} = [-2, -1, 1]

Beregn b⃗×a⃗\vec{b} \times \vec{a}:
- Første: 1⋅2−1⋅0=21 \cdot 2 - 1 \cdot 0 = 2
- Andre: 1⋅1−0⋅2=11 \cdot 1 - 0 \cdot 2 = 1
- Tredje: 0⋅0−1⋅1=−10 \cdot 0 - 1 \cdot 1 = -1

b⃗×a⃗=[2,1,−1]\vec{b} \times \vec{a} = [2, 1, -1]

Vi ser at [2,1,−1]=−[−2,−1,1][2, 1, -1] = -[-2, -1, 1], så b⃗×a⃗=−(a⃗×b⃗)\vec{b} \times \vec{a} = -(\vec{a} \times \vec{b}) ✓

Kryssprodukt av enhetsvektorene

De standard enhetsvektorene i⃗\vec{i}, j⃗\vec{j}, k⃗\vec{k} oppfyller:

i⃗×j⃗=k⃗,j⃗×k⃗=i⃗,k⃗×i⃗=j⃗\vec{i} \times \vec{j} = \vec{k}, \quad \vec{j} \times \vec{k} = \vec{i}, \quad \vec{k} \times \vec{i} = \vec{j}

Og omvendt rekkefølge gir negative resultater:

j⃗×i⃗=−k⃗,k⃗×j⃗=−i⃗,i⃗×k⃗=−j⃗\vec{j} \times \vec{i} = -\vec{k}, \quad \vec{k} \times \vec{j} = -\vec{i}, \quad \vec{i} \times \vec{k} = -\vec{j}

Huskeregel: Syklisk rekkefølge (i→j→k→ii \to j \to k \to i) gir pluss, motsatt rekkefølge gir minus.

Finne normalvektor til et plan

En viktig anvendelse av kryssproduktet er å finne en normalvektor til et plan. Hvis vi har to vektorer u⃗\vec{u} og v⃗\vec{v} som ligger i planet, vil n⃗=u⃗×v⃗\vec{n} = \vec{u} \times \vec{v} stå vinkelrett på planet.

✏️Eksempel 4: Finne normalvektor til et plan

Tre punkter A=(1,0,2)A = (1, 0, 2), B=(3,1,1)B = (3, 1, 1) og C=(2,2,3)C = (2, 2, 3) definerer et plan. Finn en normalvektor til dette planet.

Løsning:

Finn to vektorer i planet:
AB→=[3−1,1−0,1−2]=[2,1,−1]\overrightarrow{AB} = [3-1, 1-0, 1-2] = [2, 1, -1]
AC→=[2−1,2−0,3−2]=[1,2,1]\overrightarrow{AC} = [2-1, 2-0, 3-2] = [1, 2, 1]

Beregn kryssproduktet:
n⃗=AB→×AC→\vec{n} = \overrightarrow{AB} \times \overrightarrow{AC}

- Første: 1⋅1−(−1)⋅2=1+2=31 \cdot 1 - (-1) \cdot 2 = 1 + 2 = 3
- Andre: (−1)⋅1−2⋅1=−1−2=−3(-1) \cdot 1 - 2 \cdot 1 = -1 - 2 = -3
- Tredje: 2⋅2−1⋅1=4−1=32 \cdot 2 - 1 \cdot 1 = 4 - 1 = 3

n⃗=[3,−3,3]\vec{n} = [3, -3, 3]

Svar: n⃗=[3,−3,3]\vec{n} = [3, -3, 3], eller forenklet n⃗=[1,−1,1]\vec{n} = [1, -1, 1].

Oppgaver

📝Oppgave 5.4.1

Regn ut kryssproduktet a⃗×b⃗\vec{a} \times \vec{b}:

a
a⃗=[1,0,0]\vec{a} = [1, 0, 0], b⃗=[0,1,0]\vec{b} = [0, 1, 0]
b
a⃗=[1,2,0]\vec{a} = [1, 2, 0], b⃗=[0,0,3]\vec{b} = [0, 0, 3]
c
a⃗=[1,1,1]\vec{a} = [1, 1, 1], b⃗=[2,2,2]\vec{b} = [2, 2, 2]
📝Oppgave 5.4.2

Regn ut kryssproduktet u⃗×v⃗\vec{u} \times \vec{v}:

a
u⃗=[2,1,3]\vec{u} = [2, 1, 3], v⃗=[1,−1,2]\vec{v} = [1, -1, 2]
b
u⃗=[3,0,−1]\vec{u} = [3, 0, -1], v⃗=[2,4,0]\vec{v} = [2, 4, 0]
📝Oppgave 5.4.3

La a⃗=[1,2,−1]\vec{a} = [1, 2, -1] og b⃗=[3,0,2]\vec{b} = [3, 0, 2].

a

Beregn a⃗×b⃗\vec{a} \times \vec{b}.

b

Verifiser at resultatet er ortogonalt på a⃗\vec{a}.

c

Verifiser at resultatet er ortogonalt på b⃗\vec{b}.

📝Oppgave 5.4.4

Finn en vektor som er ortogonal på både u⃗=[1,1,0]\vec{u} = [1, 1, 0] og v⃗=[1,0,1]\vec{v} = [1, 0, 1].

a

Beregn u⃗×v⃗\vec{u} \times \vec{v}.

b

Finn en enhetsvektor i samme retning.

📝Oppgave 5.4.5

Tre punkter A=(1,0,0)A = (1, 0, 0), B=(0,2,0)B = (0, 2, 0) og C=(0,0,3)C = (0, 0, 3) definerer et plan. Finn en normalvektor til planet.

a

Finn AB→\overrightarrow{AB} og AC→\overrightarrow{AC}.

b

Beregn normalvektoren n⃗=AB→×AC→\vec{n} = \overrightarrow{AB} \times \overrightarrow{AC}.

📝Oppgave 5.4.6

Bruk regnereglene til å forenkle uttrykkene:

a
a⃗×a⃗\vec{a} \times \vec{a}
b
a⃗×b⃗+b⃗×a⃗\vec{a} \times \vec{b} + \vec{b} \times \vec{a}
c
2(a⃗×b⃗)−a⃗×(2b⃗)2(\vec{a} \times \vec{b}) - \vec{a} \times (2\vec{b})
📝Oppgave 5.4.7

Finn lengden av a⃗×b⃗\vec{a} \times \vec{b} når ∣a⃗∣=3|\vec{a}| = 3, ∣b⃗∣=4|\vec{b}| = 4 og vinkelen mellom dem er 30°30°.

a

Bruk formelen ∣a⃗×b⃗∣=∣a⃗∣∣b⃗∣sin⁡θ|\vec{a} \times \vec{b}| = |\vec{a}||\vec{b}|\sin\theta.

Løs oppgaven
📝Oppgave 5.4.8

For alle vektorer a⃗\vec{a}, b⃗\vec{b} og c⃗\vec{c} gjelder (a⃗×b⃗)⋅c⃗=a⃗⋅(b⃗×c⃗)(\vec{a} \times \vec{b}) \cdot \vec{c} = \vec{a} \cdot (\vec{b} \times \vec{c}). Det kan bevises ved å regne ut begge sider med komponenter. Her skal du kontrollere likheten i et konkret tilfelle.

a

Regn ut begge sider for a⃗=[1,0,0]\vec{a} = [1, 0, 0], b⃗=[0,1,0]\vec{b} = [0, 1, 0], c⃗=[0,0,1]\vec{c} = [0, 0, 1].

b

Hva representerer dette tallet geometrisk?

📝Oppgave 5.4.9

Finn alle vektorer v⃗=[x,y,z]\vec{v} = [x, y, z] som er ortogonale på både a⃗=[1,2,1]\vec{a} = [1, 2, 1] og b⃗=[2,1,−1]\vec{b} = [2, 1, -1].

a

Metode 1: Bruk kryssproduktet.

b

Metode 2: Sett opp likningssystemet.

📝Oppgave 5.4.10
Fordypning (utenfor læreplanen). For alle vektorer a⃗\vec{a}, b⃗\vec{b} og c⃗\vec{c} gjelder a⃗×(b⃗×c⃗)=(a⃗⋅c⃗)b⃗−(a⃗⋅b⃗)c⃗\vec{a} \times (\vec{b} \times \vec{c}) = (\vec{a} \cdot \vec{c})\vec{b} - (\vec{a} \cdot \vec{b})\vec{c}. Formelen kan bevises ved å regne ut begge sider med komponenter. Her skal du kontrollere den for to konkrete valg av vektorer.
a

Kontroller formelen for a⃗=[1,0,0]\vec{a} = [1, 0, 0], b⃗=[0,1,0]\vec{b} = [0, 1, 0], c⃗=[0,0,1]\vec{c} = [0, 0, 1].

b

Kontroller formelen for a⃗=[1,1,0]\vec{a} = [1, 1, 0], b⃗=[1,0,1]\vec{b} = [1, 0, 1], c⃗=[0,1,1]\vec{c} = [0, 1, 1].

Oppsummering

I dette kapittelet har du lært:

- Kryssproduktet: u⃗×v⃗=[u2v3−u3v2, u3v1−u1v3, u1v2−u2v1]\vec{u} \times \vec{v} = [u_2v_3 - u_3v_2,\ u_3v_1 - u_1v_3,\ u_1v_2 - u_2v_1] — en ny vektor.
- Retning: u⃗×v⃗\vec{u} \times \vec{v} står vinkelrett på både u⃗\vec{u} og v⃗\vec{v} (høyrehåndsregelen).
- Lengde: ∣u⃗×v⃗∣=∣u⃗∣∣v⃗∣sin⁡α|\vec{u} \times \vec{v}| = |\vec{u}||\vec{v}|\sin\alpha — arealet av parallellogrammet utspent av vektorene.
- Antikommutativitet: v⃗×u⃗=−(u⃗×v⃗)\vec{v} \times \vec{u} = -(\vec{u} \times \vec{v}).
- Normalvektor: Kryssproduktet av to retningsvektorer i et plan gir planets normalvektor.

Nøkkelbegreper


BegrepForklaring
KryssproduktVektor vinkelrett på begge faktorene
HøyrehåndsregelenBestemmer retningen til u⃗×v⃗\vec{u} \times \vec{v}
∣u⃗×v⃗∣|\vec{u} \times \vec{v}|Arealet av parallellogrammet
NormalvektorVektor vinkelrett på et plan

Viktige formler


- u⃗×v⃗=[u2v3−u3v2, u3v1−u1v3, u1v2−u2v1]\vec{u} \times \vec{v} = [u_2v_3 - u_3v_2,\ u_3v_1 - u_1v_3,\ u_1v_2 - u_2v_1]
- ∣u⃗×v⃗∣=∣u⃗∣∣v⃗∣sin⁡α|\vec{u} \times \vec{v}| = |\vec{u}||\vec{v}|\sin\alpha
Repetisjonsoppgaver
Din fremgang
0deloppgaver0 / 5 oppgaver

Dette kapitlet er skrevet av Anthropics toppmodeller (Claude Opus og Claude Fable) og er foreløpig ikke manuelt gjennomgått — kvalitetskontrollen gjøres av uavhengige KI-agenter, og innmeldte feil rettes fortløpende. Funnet en feil? Meld fra, så retter vi den. Les mer om hvordan innholdet lages.