Bevegelseslikningene, fritt fall, g = 9.81 m/s².
Rettlinja rørsle med konstant akselerasjon
Når eit objekt rører seg langs ei rett linje med konstant akselerasjon, endrar farten seg med ein konstant rate over tid.
Kva er konstant akselerasjon?
Konstant akselerasjon tyder at akselerasjonen ikkje endrar seg over tid:
- Akselerasjonen er konstant
- Farten endrar seg lineært med tida
- Posisjonen endrar seg kvadratisk med tida
Døme:
- Bil som akselererer jamt frå stans
- Bil som bremsar jamt
- Objekt i fritt fall (tyngdeakselerasjon)
- Rakett med konstant thrust
Rørslelikningane for konstant akselerasjon
Det finst tre hovudlikningar for rettlinja rørsle med konstant akselerasjon:
1. Fartslikning
der:
- = fart ved tid (m/s)
- = startfart (m/s)
- = akselerasjon (m/s²)
- = tid (s)
Forklaring: Farten aukar lineært med tida når akselerasjonen er konstant.
2. Posisjonslikning
der:
- = posisjon ved tid (m)
- = startposisjon (m)
- = startfart (m/s)
- = akselerasjon (m/s²)
- = tid (s)
Forklaring: Posisjonen endrar seg kvadratisk med tida når akselerasjonen er konstant.
3. Fartslikning utan tid
eller
(når )
der:
- = sluttfart (m/s)
- = startfart (m/s)
- = akselerasjon (m/s²)
- = tilbakelagd strekning (m)
Forklaring: Denne likninga koplar fart, akselerasjon og strekning utan å involvere tid.
Når bruker vi kva likning?
Bruk likning 1 () når:
- Du har , , og skal finne
- Du har , , og skal finne
Bruk likning 2 () når:
- Du har , , , og skal finne
- Du har , , , og skal finne
Bruk likning 3 () når:
- Du ikkje har eller treng tid
- Du har , , og skal finne
- Du har , , og skal finne
For rettlinja rørsle med konstant akselerasjon gjeld: (1) , (2) , (3) .
Ein bil akselererer frå stans med akselerasjon m/s². Finn: a) farten etter 10 sekund, b) tilbakelagd strekning etter 10 sekund.
- Startfart: m/s (stans)
- Akselerasjon: m/s²
- Tid: s
a) Fart etter 10 sekund:
Bruk :
Svar a): 20 m/s
b) Tilbakelagd strekning:
Bruk (med ):
Svar b): 100 m
Ein bil køyrer med fart 25 m/s og bremsar med akselerasjon m/s². Finn: a) tida det tek til bilen stoppar, b) bremselengda.
- Startfart: m/s
- Sluttfart: m/s (stoppar)
- Akselerasjon: m/s² (negativ = retardasjon)
a) Tid til stans:
Bruk :
Svar a): 5 sekund
b) Bremselengd:
Bruk :
Svar b): 62.5 m
Fritt fall
Fritt fall er rørsle under påverknad av berre tyngdekrafta, utan luftmotstand.
Tyngdeakselerasjon
Alle objekt i fritt fall nær jordoverflata har same akselerasjon:
Dette blir kalla tyngdeakselerasjonen eller gravitasjonsakselerasjonen.
Viktig:
- er alltid positiv (9.81 m/s²)
- Retninga blir vald ved å definere koordinatsystemet
- Viss vi vel opp som positiv retning, er m/s²
- Viss vi vel ned som positiv retning, er m/s²
Rørslelikningar for fritt fall
Med opp som positiv retning:
der er høgd.
Med ned som positiv retning:
Eigenskapar ved fritt fall
1. Symmetri:
- Tida opp = tida ned
- Startfart = sluttfart (motsett retning)
2. Toppunkt:
- Farten er null ved høgaste punkt
- Akselerasjonen er framleis (ikkje null!)
3. Uavhengig av masse:
- Alle objekt fell like raskt (utan luftmotstand)
- Ei fjør og ein stein fell like raskt i vakuum
I oppgåver bruker vi ofte m/s² for å forenkle rekninga, men den nøyaktige verdien er m/s² (eller 9.807 m/s² for endå meir presisjon).
Ein stein blir sleppt frå ein klippe 45 m over bakken. Finn: a) tida det tek til steinen treffer bakken, b) farten når han treffer bakken. Bruk m/s².
- Starthøgd: m
- Slutthøgd: m (bakken)
- Startfart: m/s (blir sleppt)
- Akselerasjon: m/s² (opp er positiv retning)
a) Tid til bakken:
Bruk :
(Vi tek positiv rot sidan tid må vere positiv)
Svar a): 3 sekund
b) Fart ved bakken:
Bruk :
Beløp: m/s
Alternativt, bruk :
(Negativ fordi steinen rører seg nedover)
Svar b): 30 m/s nedover
Ein ball blir kasta rett opp med startfart 20 m/s frå bakken. Finn: a) maksimal høgd, b) tida til ballen når maksimal høgd, c) tida til ballen er tilbake på bakken. Bruk m/s².
- Starthøgd: m (bakken)
- Startfart: m/s (oppover)
- Akselerasjon: m/s²
a) Maksimal høgd:
Ved maksimal høgd er m/s. Bruk :
Svar a): 20 m
b) Tid til maksimal høgd:
Bruk :
Svar b): 2 sekund
c) Tid tilbake til bakken:
Ved symmetri: Tid opp = tid ned
Total tid = s
Alternativt, bruk :
( er starttidspunkt, s er når ballen er tilbake)
Svar c): 4 sekund
Oppsummering
- Konstant akselerasjon tyder at akselerasjonen ikkje endrar seg over tid, farten endrar seg lineært, og posisjonen endrar seg kvadratisk
- Tre rørslelikningar for konstant akselerasjon: (1) , (2) , (3)
- Bruk likning 3 når du ikkje har eller treng tid
- Tyngdeakselerasjonen m/s² (ofte bruker ein m/s² i oppgåver)
- For fritt fall med opp som positiv retning: , og rørslelikningane blir , , og
- Ved fritt fall er rørsla symmetrisk: tid opp = tid ned, startfart = sluttfart (motsett retning)
- Ved maksimal høgd er farten null (), men akselerasjonen er framleis
- Alle objekt fell med same akselerasjon uavhengig av masse (utan luftmotstand)
- Negativ akselerasjon (retardasjon) tyder at farten minkar
Oppgaver
Dette kapitlet er skrevet av Anthropics toppmodeller (Claude Opus og Claude Fable) og er foreløpig ikke manuelt gjennomgått — kvalitetskontrollen gjøres av uavhengige KI-agenter, og innmeldte feil rettes fortløpende. Funnet en feil? Meld fra, så retter vi den. Les mer om hvordan innholdet lages.
