Tilbake
9.2
Determinanter og invers matrise

9.2 Determinanter og invers matrise

Determinant for $2\times 2$ og $3\times 3$ (Sarrus, kofaktorutvikling), invers matrise og invertibilitet.

55 min
16 oppgaver
DeterminantSarrus-regelKofaktorInvers matriseInvertibilitet
Du leser den lesevennlige versjonen
Din fremgang i kapitlet
0 / 16 oppgaver

Tallet som avgjør alt

I vanlig regning kan vi løse likningen ax=bax = b ved å dele med aa -- men bare når a0a \neq 0. For matriser løser vi systemet Ax=bA\mathbf{x} = \mathbf{b} ved å gange med en invers matrise A1A^{-1}, og spørsmålet blir da: finnes det en slik invers? Svaret ligger gjemt i ett eneste tall vi kan regne ut fra matrisen -- determinanten.

For en 2×22 \times 2-matrise A=(abcd)A = \begin{pmatrix} a & b \\ c & d \end{pmatrix} er determinanten definert som det(A)=adbc\det(A) = ad - bc. Vi skriver den både som det(A)\det(A) og med loddrette streker, abcd\begin{vmatrix} a & b \\ c & d \end{vmatrix}. La oss regne noen: 3214=3421=10\begin{vmatrix} 3 & 2 \\ 1 & 4 \end{vmatrix} = 3\cdot 4 - 2\cdot 1 = 10, mens 561012=6060=0\begin{vmatrix} 5 & 6 \\ 10 & 12 \end{vmatrix} = 60 - 60 = 0 og 1325=56=1\begin{vmatrix} -1 & 3 \\ 2 & -5 \end{vmatrix} = 5 - 6 = -1.

Legg merke til den i midten: determinanten ble 00. Det er ikke tilfeldig -- her er andre rad nøyaktig 2 ganger første rad, radene er proporsjonale. Som vi skal se, er en nulldeterminant det røde flagget som forteller at matrisen ikke kan inverteres.

Større matriser: Sarrus, kofaktorer og smarte snarveier

For en 3×33 \times 3-matrise trenger vi mer enn adbcad - bc. Sarrus' regel er en praktisk metode: vi summerer de tre «nedover»-diagonalene og trekker fra de tre «oppover»-diagonalene. For A=(123045106)A = \begin{pmatrix} 1 & 2 & 3 \\ 0 & 4 & 5 \\ 1 & 0 & 6 \end{pmatrix} blir pluss-diagonalene 146+251+300=24+10+0=341\cdot 4\cdot 6 + 2\cdot 5\cdot 1 + 3\cdot 0\cdot 0 = 24 + 10 + 0 = 34, og minus-diagonalene 341+150+206=123\cdot 4\cdot 1 + 1\cdot 5\cdot 0 + 2\cdot 0\cdot 6 = 12. Dermed er det(A)=3412=22\det(A) = 34 - 12 = 22.

Et mer fleksibelt alternativ er kofaktorutvikling, der vi bryter determinanten ned i mindre 2×22 \times 2-biter, kalt minorer. Utvikler vi langs første rad, veksler fortegnet +,,++, -, +. Trikset er å velge den raden eller kolonnen med flest nuller, for da slipper vi mye arbeid. For en triangulær matrise -- der alt over eller under diagonalen er null -- er det aller enklest: determinanten er bare produktet av diagonalelementene.

Determinanten har flere nyttige egenskaper. Det gjelder at det(I)=1\det(I) = 1, at det(AT)=det(A)\det(A^T) = \det(A), og den vakre produktregelen det(AB)=det(A)det(B)\det(AB) = \det(A)\det(B). For en n×nn \times n-matrise er det(kA)=kndet(A)\det(kA) = k^n \det(A), og det(A1)=1det(A)\det(A^{-1}) = \tfrac{1}{\det(A)}. Er to rader like, eller en hel rad null, blir determinanten 00. Har vi for eksempel det(A)=5\det(A) = 5 for en 3×33 \times 3-matrise, blir det(2A)=235=40\det(2A) = 2^3 \cdot 5 = 40.

📝Oppgave Quiz 1

Den inverse matrisen -- å dele i matriseverdenen

For et tall a0a \neq 0 finnes alltid 1a\tfrac{1}{a} slik at a1a=1a \cdot \tfrac{1}{a} = 1. For en kvadratisk matrise AA leter vi etter en invers A1A^{-1} slik at AA1=A1A=IA A^{-1} = A^{-1} A = I. Den finnes -- og er entydig -- hvis og bare hvis det(A)0\det(A) \neq 0. Da kaller vi AA invertibel. Er det(A)=0\det(A) = 0, kalles AA singulær, og inversen finnes ikke; matrisen «inneholder rett og slett ikke nok informasjon».

For en 2×22 \times 2-matrise er det en pen formel: bytt om aa og dd, snu fortegnet på bb og cc, og del på determinanten:

A1=1adbc(dbca)A^{-1} = \frac{1}{ad - bc}\begin{pmatrix} d & -b \\ -c & a \end{pmatrix}

For A=(3214)A = \begin{pmatrix} 3 & 2 \\ 1 & 4 \end{pmatrix} med det(A)=10\det(A) = 10 får vi A1=110(4213)A^{-1} = \tfrac{1}{10}\begin{pmatrix} 4 & -2 \\ -1 & 3 \end{pmatrix}. Ganger du AA1A A^{-1} ender du på I2I_2, akkurat som det skal være. For 3×33 \times 3 og større bruker man Gauss-Jordan-eliminasjon eller datamaskin.

Nytten kommer for fullt når vi løser likningssystem. Har vi Ax=bA\mathbf{x} = \mathbf{b} og kjenner A1A^{-1}, ganger vi begge sider med inversen: x=A1b\mathbf{x} = A^{-1}\mathbf{b}. For systemet 3x+2y=163x + 2y = 16, x+4y=12x + 4y = 12 med samme AA som over blir x=110(4213)(1612)=110(4020)=(42)\mathbf{x} = \tfrac{1}{10}\begin{pmatrix} 4 & -2 \\ -1 & 3 \end{pmatrix}\begin{pmatrix} 16 \\ 12 \end{pmatrix} = \tfrac{1}{10}\begin{pmatrix} 40 \\ 20 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 4 \\ 2 \end{pmatrix}, altså x=4x = 4, y=2y = 2. I økonomien bruker vi nettopp dette til å finne likevektspriser og til å snu Leontief-modeller.

📝Oppgave Quiz 2

Oppsummering

Determinanten er ett tall regnet ut fra en kvadratisk matrise. For 2×22 \times 2 er den adbcad - bc; for 3×33 \times 3 bruker vi Sarrus' regel eller kofaktorutvikling, og for triangulære matriser er den ganske enkelt produktet av diagonalen. Nyttige regler er det(AB)=det(A)det(B)\det(AB) = \det(A)\det(B) og det(kA)=kndet(A)\det(kA) = k^n \det(A).

Determinanten er nøkkelen til invertibilitet: en matrise har en invers A1A^{-1} hvis og bare hvis det(A)0\det(A) \neq 0. For 2×22 \times 2 finner vi inversen ved å bytte aa og dd, snu fortegn på bb og cc, og dele på determinanten. Den store gevinsten er at vi kan løse likningssystem direkte: Ax=bA\mathbf{x} = \mathbf{b} gir x=A1b\mathbf{x} = A^{-1}\mathbf{b}. Når systemene blir større, trenger vi en mer systematisk metode -- og det er nettopp Gauss-eliminasjon, som venter i neste kapittel.

Dette kapitlet er skrevet av Anthropics toppmodeller (Claude Opus og Claude Fable) og er foreløpig ikke manuelt gjennomgått — kvalitetskontrollen gjøres av uavhengige KI-agenter, og innmeldte feil rettes fortløpende. Funnet en feil? Meld fra, så retter vi den. Les mer om hvordan innholdet lages.

Skolesaga er en uavhengig læringsressurs og er ikke tilknyttet eller godkjent av Handelshøyskolen BI. Dette er ikke offisielt studiemateriell. Les mer.