Tilbake
3.1
Lineære funksjoner

3.1 Lineære funksjoner

Lineære sammenhenger i praktiske situasjoner.

55 min
8 oppgaver
Lineær funksjonStigningstallKonstantleddGrafisk fremstilling
Du leser den lesevennlige versjonen
Din fremgang i kapitlet
0 / 8 oppgaver

Brusautomaten som aldri tar feil

Du står foran en brusautomat og trykker på knappen for eplebrus. Ut kommer -- en eplebrus. Hver gang du trykker på den samme knappen, får du den samme brusen. Aldri to flasker, aldri en annen smak. Akkurat slik fungerer en funksjon i matematikken: Du putter inn en verdi, og du får ut nøyaktig én bestemt verdi tilbake.

Vi sier at en funksjon ff er en regel som til hver verdi av xx gir nøyaktig én verdi f(x)f(x). Tallet du putter inn, xx, kalles den uavhengige variabelen -- det er den du velger selv, som knappen på automaten. Resultatet som kommer ut, f(x)f(x), kalles den avhengige variabelen, fordi den avhenger av hva du puttet inn. Skrivemåten f(x)f(x) leses «f av x», og er ikke noe skumlere enn et navn på utgangsverdien.

Mange liker å tenke på en funksjon som en maskin: inn med et tall, maskinen gjør jobben sin etter en fast regel, og ut kommer resultatet. Regelen kan for eksempel være «gang tallet med 2 og legg til 3» -- da skriver vi f(x)=2x+3f(x) = 2x + 3. I dette kapittelet skal vi lære å regne ut slike funksjonsverdier og å lese dem av fra grafer.

Maskinen i arbeid: funksjonsverdier

La oss sette maskinen f(x)=2x+3f(x) = 2x + 3 i gang. Hva skjer hvis vi putter inn x=0x = 0? Vi bytter rett og slett ut xx med 0 i regelen: f(0)=20+3=3f(0) = 2 \cdot 0 + 3 = 3. Putter vi inn x=4x = 4, får vi f(4)=24+3=8+3=11f(4) = 2 \cdot 4 + 3 = 8 + 3 = 11. Og maskinen takler negative tall også: f(2)=2(2)+3=4+3=1f(-2) = 2 \cdot (-2) + 3 = -4 + 3 = -1.

Mønsteret er alltid det samme: Der det står xx i funksjonsuttrykket, setter du inn tallet ditt, og så regner du ut. Å finne f(5)f(5) for funksjonen f(x)=3x2f(x) = 3x - 2 betyr altså å regne ut 352=133 \cdot 5 - 2 = 13.

Her er en nyttig måte å tenke på: Når f(2)=7f(2) = 7, betyr det at inngangsverdien 2 hører sammen med utgangsverdien 7. Disse to tallene danner et par (2,7)(2, 7) -- og akkurat slike tallpar er det vi snart skal tegne inn i et koordinatsystem. Noen ganger får du også det omvendte spørsmålet: «For hvilken xx er f(x)=0f(x) = 0?» Da må du jobbe baklengs og løse en likning i stedet for å sette inn. Begge deler er like viktige, og du kommer til å trenge begge når vi nå går videre til grafer.

📝Oppgave Quiz 1

Bildet av funksjonen: grafen

Tenk deg at du noterer alle tallparene maskinen lager: (0,3)(0, 3), (1,5)(1, 5), (2,7)(2, 7) og så videre. Tegner du dem inn i et koordinatsystem -- med xx langs den vannrette x-aksen og y=f(x)y = f(x) langs den loddrette y-aksen -- vokser det fram et bilde av funksjonen. Dette bildet kaller vi grafen. Hvert eneste punkt på grafen har koordinater (x,y)(x, y) der y=f(x)y = f(x).

Grafen er nyttig fordi vi kan lese av funksjonsverdier uten å regne. Vil du finne f(3)f(3) fra en graf, finner du først x=3x = 3 på x-aksen, går loddrett opp til du treffer grafen, og leser av y-verdien der du traff. For funksjonen f(x)=2x+10f(x) = 2x + 10 ville du da landet på y=16y = 16, fordi f(3)=16f(3) = 16.

To punkter på grafen er ekstra interessante. Der grafen krysser y-aksen, er x=0x = 0, så det punktet finner du ved å regne ut f(0)f(0). Der grafen krysser x-aksen, er y=0y = 0 -- dette kalles nullpunktet, og du finner det ved å løse likningen f(x)=0f(x) = 0. Ta funksjonen g(x)=102xg(x) = 10 - 2x som eksempel: Den krysser y-aksen i g(0)=10g(0) = 10, og nullpunktet finner vi av 102x=010 - 2x = 0, som gir x=5x = 5. Til slutt ett begrep til: Definisjonsmengden er alle xx-verdiene funksjonen er definert for -- i praktiske situasjoner er det ofte bare verdier som gir mening, som positive tider eller antall.

📝Oppgave Quiz 2

Fortellingen om funksjonen

Vi startet med en brusautomat, og nå har du hele bildet: En funksjon er en regel som til hver xx-verdi gir nøyaktig én verdi f(x)f(x). Inngangsverdien xx er den uavhengige variabelen, og resultatet f(x)f(x) er den avhengige. Å finne en funksjonsverdi som f(3)f(3) er bare å sette inn tallet i uttrykket og regne ut.

Alle tallparene funksjonen lager, kan tegnes som en graf i et koordinatsystem -- og da blir matematikken visuell. At f(2)=7f(2) = 7 betyr at grafen går gjennom punktet (2,7)(2, 7). Vil du vite hvor grafen krysser y-aksen, regner du ut f(0)f(0). Vil du finne nullpunktet, der grafen krysser x-aksen, løser du likningen f(x)=0f(x) = 0. Og definisjonsmengden forteller hvilke xx-verdier som i det hele tatt er lov å putte inn.

Med funksjonsbegrepet på plass er du klar for neste steg i fortellingen: de lineære funksjonene, der grafen alltid er en rett linje -- og der stigningstall og konstantledd forteller alt.

Dette kapitlet er skrevet av Anthropics toppmodeller (Claude Opus og Claude Fable) og er foreløpig ikke manuelt gjennomgått — kvalitetskontrollen gjøres av uavhengige KI-agenter, og innmeldte feil rettes fortløpende. Funnet en feil? Meld fra, så retter vi den. Les mer om hvordan innholdet lages.