• Lærebøker
  • Python
  • GeoGebra
  • Hoderegning
  • Test deg selv

Søk i Skolesaga

Søk etter lærebøker, kapitler, trinn og verktøy

Gratis interaktive lærebøker for norsk skole.

Lærebok
PersonvernVilkårTilgjengelighetKontakt

© 2026 Skolesaga · Alle rettigheter forbeholdt

Skolesaga.no eies og drives av Studenthjelp Privatundervisning AS · Org.nr 913 117 387 · studenthjelp@gmail.com

Innholdet er utviklet med støtte fra kunstig intelligens og kvalitetssikres løpende. Les mer

LærebøkerQuiz
BøkerKunst og håndverk 6. klasseKompetansemål

Kompetansemål

Oversikt over LK20-kompetansemål dekket i Kunst og håndverk 6. klasse

26 kompetansemål17 av 17 kapitler har kompetansemål

Alle kompetansemål

•bruke perspektiv i egne bilder
1.1Perspektiv
•bruke farger bevisst i egne arbeider
1.2Fargelære
•utforske og bruke teknikker for portrettegning
1.3Portrett
•bruke designprosessen til å utvikle produkter
2.1Designprosessen
•lage grafiske produkter med digitale verktøy
2.2Grafisk design
•bruke ulike teknikker i tekstil
3.1Tekstil
•bruke verktøy og materialer på en trygg måte
3.2Tre og metall
•utforske og beskrive kunst fra ulike tider
4.1Kjente kunstnere
•planlegge og presentere enkle romløsninger
4.2Romdesign og interiør
•forstå hvordan møbler og farger påvirker et rom
4.2Romdesign og interiør
•bruke ulike tekstile teknikker
5.1Tekstil og veving
•forstå hvordan tekstiler lages og brukes
5.1Tekstil og veving
•bruke enkle verktøy for tre- og metallarbeid
5.2Tre og metall
•forstå materialenes egenskaper og bruksområder
5.2Tre og metall
•utforske og lære om kunst fra ulike kulturer
6.1Kunsttradisjoner fra ulike kulturer
•forstå hvordan kultur og tradisjon påvirker kunstuttrykk
6.1Kunsttradisjoner fra ulike kulturer
•kjenne til viktige kunstnere og kunstverk
6.2Kjente kunstnere og kunstverk
•forstå hvordan kunst reflekterer sin tid
6.2Kjente kunstnere og kunstverk
•bruke digitale verktøy til å lage og bearbeide bilder
7.1Digital tegning og bildebehandling
•forstå grunnleggende bildebehandling
7.1Digital tegning og bildebehandling
•bruke fotografi som kunstnerisk uttrykk
7.2Fotografi og komposisjon
•forstå grunnleggende prinsipper for god komposisjon
7.2Fotografi og komposisjon
•bruke gjenbruksmaterialer kreativt
8.1Gjenbruk og upcycling
•forstå bærekraftig design og sirkulær økonomi
8.1Gjenbruk og upcycling
•forstå prinsipper for bærekraftig design
8.2Design for fremtiden
•reflektere over designens påvirkning på miljøet
8.2Design for fremtiden

Kapitler med kompetansemål

1Seksjon 1

1.1Perspektiv
  • bruke perspektiv i egne bilder
1.2Fargelære
  • bruke farger bevisst i egne arbeider
1.3Portrett
  • utforske og bruke teknikker for portrettegning

2Seksjon 2

2.1Designprosessen
  • bruke designprosessen til å utvikle produkter
2.2Grafisk design
  • lage grafiske produkter med digitale verktøy

3Seksjon 3

3.1Tekstil
  • bruke ulike teknikker i tekstil
3.2Tre og metall
  • bruke verktøy og materialer på en trygg måte

4Seksjon 4

4.1Kjente kunstnere
  • utforske og beskrive kunst fra ulike tider
4.2Romdesign og interiør
  • planlegge og presentere enkle romløsninger
  • forstå hvordan møbler og farger påvirker et rom

5Seksjon 5

5.1Tekstil og veving
  • bruke ulike tekstile teknikker
  • forstå hvordan tekstiler lages og brukes
5.2Tre og metall
  • bruke enkle verktøy for tre- og metallarbeid
  • forstå materialenes egenskaper og bruksområder

6Seksjon 6

6.1Kunsttradisjoner fra ulike kulturer
  • utforske og lære om kunst fra ulike kulturer
  • forstå hvordan kultur og tradisjon påvirker kunstuttrykk
6.2Kjente kunstnere og kunstverk
  • kjenne til viktige kunstnere og kunstverk
  • forstå hvordan kunst reflekterer sin tid

7Seksjon 7

7.1Digital tegning og bildebehandling
  • bruke digitale verktøy til å lage og bearbeide bilder
  • forstå grunnleggende bildebehandling
7.2Fotografi og komposisjon
  • bruke fotografi som kunstnerisk uttrykk
  • forstå grunnleggende prinsipper for god komposisjon

8Seksjon 8

8.1Gjenbruk og upcycling
  • bruke gjenbruksmaterialer kreativt
  • forstå bærekraftig design og sirkulær økonomi
8.2Design for fremtiden
  • forstå prinsipper for bærekraftig design
  • reflektere over designens påvirkning på miljøet
Tilbake til Kunst og håndverk 6. klasse